【王族】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2. 可創立血盟技能共區分四種(增加物理傷害、減低物理傷害、增加魔法傷害、減低魔法傷害) 3.血盟成員每四人在線即可增加1點傷害或減傷 4.16人以上所有成員皆會出現技能特效之一 5.32人以上所有成員皆會出現技能特效之二 6.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(正罡之氣) 【騎士】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2. 衝暈技能設定(隨機1-7秒、平均2-5秒、基本成功機率40%)取決於雙方等級落差耐性也有影響值 3.反擊屏障設定(反彈機率25%、以自身雙手武器加值+大怪素質+額外點數X3倍反擊) 4.尖刺盔甲設定(命中+6、額外攻擊+2) 5.增幅防禦 └LV.50~54 額外傷害減免+1 └LV.55~59 額外傷害減免+2 └LV.60~64 額外傷害減免+3 └LV.65~69 額外傷害減免+4 └LV.70~74 額外傷害減免+5 └LV.75~79 額外傷害減免+6 └LV.80~99 額外傷害減免+7 6.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(乾坤歸一) 【妖精】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2. 可選擇(風火水地屬性)其中單一屬性學習 3.魂體轉換(設定HP-50回覆MP14) 4.三重矢消耗魔力12點 5.烈焰之魂設定(100%提升近距離武器攻擊力最大化增加額外傷害) 6.負面魔法部分著重於基本成功機率取決於雙方等級落差自身智力部分為次面影響 目標每高1級成功機率-1~4%、目標每低一級成功機率+1~4% 7.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(正罡之氣、月之混元) 【法師】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2. 等級72魅力38可招換黑豹(能力已強化) 3.流星雨與究極光裂術傷害與爆擊率已調整提升 4.負面魔法部分著重於基本成功機率取決於雙方等級落差自身智力部分為次面影響 目標每高1級成功機率-1~4%、目標每低一級成功機率+1~4% 5.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(天痕之界、魔氣怒發) 【黑暗妖精】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2. 雙刀為機率性傷害隨機爆擊值雙倍 3.會心一擊技能體力限值/3為傷害輸出(對怪物無效) 4.實裝技能"破壞盔甲"目標受到近距離傷害+58%、魔法相消無法消除此魔法 5.負面魔法部分著重於基本成功機率取決於雙方等級落差自身智力部分為次面影響 目標每高1級成功機率-1~4%、目標每低一級成功機率+1~4% 6.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(六道震返) 【龍騎士】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2.屠宰者技能為四段攻擊(特效顯示三段實際上為四次傷害) 3.奪命之雷技能基礎傷害(智力影響)基礎機率35% 4.本服龍騎士持鎖鏈劍變身死亡騎士兩格攻擊 5.負面魔法部分著重於基本成功機率取決於雙方等級落差自身智力部分為次面影響 目標每高1級成功機率-1~4%、目標每低一級成功機率+1~4% 6.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(陰陽無界) 【幻術師】 1.血魔上限:HP-32767/MP-32767(滿轉空身上限) 2.疼痛的歡愉技能依照自身HP上限減當下現有HP除以4的公式造成傷害 3.化身技能強化自身極限使自己或目標攻擊+5,承受近/遠距離傷害+10% 4.奇古獸傷害影響為力量=物理傷害、智力=魔法增傷(智力越高增加攻擊點數越高) 5.負面魔法部分著重於基本成功機率取決於雙方等級落差自身智力部分為次面影響 目標每高1級成功機率-1~4%、目標每低一級成功機率+1~4% 6.轉身技能當達到3轉後可獲得技能(陰陽無界) |