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人物ID:黑白畫映

昨天私服又更新了,看的出來gm管理者的用心,
不過爭議也是很大,別人的想法就不說了,
看到技能繼承系統,把創造者的強火投擲從lv10改成lv3,
心就涼了一半,原本的強火就已經有1秒的固定詠唱了,
現在還改成lv3,傷害真難看。
既然如此,不要開放繼承就是了,何必畫蛇添足,
弄一個雞肋的技能來呢?

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ID:LoveMaple

這幾天進入公會了
公會裡的人都很親切
互相討論、互相過副本
這種感覺真的很好 !!

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每個職業都有特別的招式可以瞬間輸出漂亮的傷害,
原來要研究一隻能坦能打真的有點難度!!
但正因為這樣,每次研究出來的成果才見得有成功感!!
大家都在互相測試,
固中的樂趣真大XDDD
更新以後多了很多有趣的寵物!!
大家快來一起抓寵,一起研究裝備配點呀^^

ID: Murcielago

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今天卡片回收!!吸血蝙蝠卡片@@"
卡片噴了好幾張!!超好打的拉!!
打了1x張xD^^乎!!
賺了好幾千萬呢^^超開心^^

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開頭我先向因為這次修改而造成損失的玩家們道歉

再來強火的變動經討論仍然決定維持目前設定

之前繼承強酸火煙Lv10的玩家(未遺忘的才有),會在重登後得到補償禮包 x1

最後團隊在此向玩家保證,之後除非必要,不然不會對繼承技能系統做出大幅度的修改
(若有修改必要,會事先公告在論壇,讓玩家們指教)

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GM的用心是有目共睹的
雖然這次的更新有不少的爭議
但也有做出補償跟承諾
相信會越來越進步的
希望大家一起來玩

ID:BloodDarkMoon

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ID:弒殺

心得:天套感覺跟我好遠,打了那麼多場都沒有半箱....
     我快發瘋了!! 然後有贊助跟沒贊助的想法真的差很多~

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人物ID:黑白畫映

很久沒有玩法系職業了,昨天在工會看到有人用咒術很厲害,
原來搭配魔法書閱讀跟釋放,可以有更多玩法,
趕快來試看看,也許搭配技能繼承系統,繼承心神凝聚、狙殺瞄準、
跟忍者的念,會有更多不一樣的感受。

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