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發表於 2016-12-21 06:21
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更新利刃風暴和冷卻時間。更新斧修煉對鈍器的HIT和ATK增加量。
更新迴旋斧,強力迴旋,自爆傷害公式。 (增強)
更新利刃風暴VIT和基本等級對傷害的影響。 (3x3內不變,外部變弱)
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮
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發表於 2016-12-22 06:25
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更新荊棘陷阱不能疊加,不能置於腳下,最大數量改為3個。
更新曼陀羅的嚎叫影響範圍,成功率降低。
修正粉碎衝擊不破 壞裝備,詠唱不被中斷。
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發表於 2016-12-23 07:02
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更新黑洞陷阱在攻城戰/戰場地圖可以吸附對象。
更新地獄之歌會吸附對象。
修正熔岩奔流AoE中心為攻擊者,應為生命體自己。
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發表於 2016-12-24 07:27
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更新手推車加農炮受百分比增加傷害卡片影響。更新復興版中斧頭使用熟練度影響單手劍。
更新荊棘陷阱詠唱時間、延遲和作用範圍。更新吸血草詠唱時間、延遲和HP吸收量。
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發表於 2016-12-25 08:56
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更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。
四元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。
精靈激發冷卻時間。操控精靈冷卻時間。
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發表於 2016-12-26 07:30
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更新屠戮射擊機率與公式,脫武器時解除。更新騎狼術撞擊傷害公式。
更新隱蔽戰術狀態效果,防禦、移動速度減少量,CRI、DEF增加量。
更新白色監獄持續時間,觸發機率,最大使用數量。更新靈魂爆發技能延遲和詠唱時間。
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發表於 2016-12-27 11:05
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更新寂靜詠唱時間、冷卻時間 。
更新審判和淨化傷害公式。更新讚歌狀態引發機率。
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發表於 2016-12-28 08:09
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更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公式。 (減弱)
更新機械結構改造禦,過熱極限增加量。 (增加)
更新火焰噴射器, 紅外掃描狀態產生機率。 (增加)
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