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發表於 2016-6-26 08:40
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實裝指令npcskill。
修正道具投擲負面效果可以對友方使用。
修正「attack_def_weapon_only」未知設置。
修正解除武裝無法使用。
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發表於 2016-6-27 06:26
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更新埃迪斯特斯區域傳送點
更新城市名稱。
更新官方物品和魔物列表。更新埃迪斯特斯區域傳送點
更新城市名稱。
更新官方物品和魔物列表。
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發表於 2016-6-28 06:11
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更新風精靈減少固定詠唱時間1秒而不是最終詠唱/所有等級都只增加5攻速。
更新使用精靈控制不再取消當前技能/狀態。更新風精靈減少固定詠唱時間1秒而不是最終詠唱/所有等級都只增加5攻速。
更新使用精靈控制不再取消當前技能/狀態。
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發表於 2016-6-29 06:19
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更新粉碎衝擊對反擊有效。
添加設置summon_contribute。
修正箭矢風暴連擊數顯示。
更新魔力霜凍效果會被黃金蟲卡片阻擋。
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發表於 2016-6-30 07:04
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修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
更新reloadbattleconf和reloaditemdb(僅)重讀mob_db。
修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。
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發表於 2016-7-1 06:38
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修正元素漩渦遺漏DB更新。
更新元素漩渦為單體技能。
更新一閃傷害會被卡片效果放大。
修正物品改造轉換錯誤的物品。
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發表於 2016-7-2 08:12
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更新術式解放為魔法技能,略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。
修正術式全開可能會清除水遁。
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。
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發表於 2016-7-3 07:54
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修正術式全開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出修正術式
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