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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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- 妖術師精靈在光耀之堂的範圍內時、光耀之堂特效會顯示的現象修正了。
- 在傳送點上設置冰刃之牆時、角色會移動到隨機座標的現象修正了。

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- 榴霰彈技能傷害值修正為會反映陷阱研究技能了。
- 同樣道具裝備解除時、道具的能力值設定所提供的一部份BUFF效果會消失的現象修正了。

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- 偽裝強化狀態下施展偽裝或隱匿時、角色的樣子會在短時間內再出現的現象修正了。
- 極限空虛一部份沒有正常動作的現象修正了。
- 獅子吼修正為也可以解除我方的DeBUFF效果了。

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- 投擲魔幣的傷害值計算公式修正了。
 → 沒有習得飛刀修練時、最大傷害值將減少 50%。
- 魔力凍結技能不會被一部份技能解除的現象修正了。
- 道具投擲的一部份效果會對施術者自己造成傷害值的現象修正了。

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- 劇毒強制賦予的傷害值計算公式向上調整了。
- 深淵沼地技能效果沒有正常適用的現象修正了。
 → agi/ dex 減少效果沒有顯現的現象修正了。
 → 效果持續時間修正為會依法 int跟 luk變更了。
 → 施展加速術技能後、就算陷入深淵沼地技能、加速術BUFF效果也不會被除去的現象修正了。

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- 守護之光、咒術士魔力凍結技能的特效修正了。
- 劇毒猛擊的技能說明中發動條件追加了 "致命性毒素"。
- 狂歡週末夜技能的BUFF圖示說明錯誤修正了。

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- 藉由繁殖習得技能時、既存的以繁殖學到的技能會殘留在技能快捷鍵視窗的現象修正了。
- 施展魔法省悟技能時 SP消耗量增加能力值設定沒有正常適用的現象修正了。
- 機械工匠召喚的銀光狙擊手對草類魔物們適用非正常的傷害值的現象修正了。

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- 設置混沌恐慌的時候超過容量限制設置時、最初所設置的混沌恐慌會消失而設置新的。
- 幻視特效的效果變更了。
 → 取代既存的搖晃特效變更為上下反轉的特效。

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