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發表於 2017-5-26 20:40
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上述所有技能受視野中同組隊歌舞職業人數影響成功率或效果。
修正部分bonus在bonuspower和耐久系統下的錯誤。更新即興曲延遲。
更新憂鬱的一天詠唱時間、冷卻時間、延遲,BUFF傷害
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發表於 2017-5-25 20:33
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修正強酸火煙瓶魔法部分不計算 卡裝。
更新含有物理屬性的魔法攻擊計算遠距離加傷卡。
更新強酸火煙瓶技能屬性為MISC以修正減傷技能和卡片對其表現。
修正復興版中物理攻擊的分化傷害對素質ATK無效。
修正幻術-幻惑仍然可以移動部分守護 石。
修正機械維修治愈詠唱者 。更新衝擊錐詠唱距離。
修正物品改造只要符合一個材料就可以轉換。
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發表於 2017-5-22 13:38
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修正一些道具組ID缺失。
實裝技能屬性符技能。
修正金錢商店CashPoints和KafraPoints轉換邏輯。
修正bEleMagicAddRate沒有初始化,修正耐久系統陣列長度。
更新@item/item2不會將物品丟棄於地面。
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發表於 2017-5-21 20:49
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更新地獄植物可以置於腳下。
修正白色監獄對自己不是100%成功。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。
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發表於 2017-5-20 18:17
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修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。
更新術式解放為魔法技能,略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。
修正術式全開可能會清除水遁。
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。
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發表於 2017-5-19 19:13
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傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)
修正極速爆發結束時宕機。(源自1.9.09)
更新靈魂爆破動畫表現。
修正倉庫滿時即使倉庫已有的可疊加物品也無法放入。(源自1.8.55)
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發表於 2017-5-18 15:30
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修正自動防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武裝攻擊距離。
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發表於 2017-5-17 18:39
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修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。
更新新客戶端經驗值倍增書效果顯示。
修正新客戶端中的任務目標魔物數顯示。
修正淨化、高級治癒無法對不死系造成傷害。
修正物品引用函數在函數覆蓋後繼續造成的宕機。
更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
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