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修正強酸火煙瓶物理部分計算2次                          屬性表。
修正強酸火煙瓶魔法部分不計算                          卡裝。
更新含有物理屬性的魔法攻擊計算遠距離加傷卡。
更新強酸火煙瓶技能屬性為MISC以修正減傷技能和卡片對其表現。
修正復興版中物理攻擊的分化傷害對素質ATK無效。
修正幻術-幻惑仍然可以移動部分守護

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更新itembonus支持status_change_db中的設置,用法詳見item_db等更新。
修正擴充超級初心者沒有相當於超級初心者職業等級70的全屬性追加10。
修正機匠使用武器精練沒有相當於神工匠職業等級70的成功率加成。
更新itembonus支持圖標。
更新機械結構改造增加裝備防禦。
更新半徑輻射為主動技能。

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修正崩拳沒有計入普通攻擊的傷害。
修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩奔流,花崗岩裝甲,岩漿崩滑,熔岩錐,火山灰。
修正幻影刺擊,幻術-幻惑的作用對象。
實裝生命體技能粉碎關節技、無盡碎連擊、永恆迅連擊。
修正崩拳僅對普通攻擊有效而不是近距離物理攻擊。
修正在沒有其他黑洞陷阱的情況下黑洞陷阱不能作用於人物

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修正所有基本等級影響傷害的技能在等級低於100級時傷害變小。
修正配偶不在線時使           用想念你導致客戶端錯誤。
精靈屬性隨召喚者                                屬性變化。
更新FAW僅部分必要                        屬性隨召喚者變化。
修正風之結界等                     3級防禦技能對精靈本身無效。
修正死亡捆綁                                 技能動畫。
修正死亡捆                          綁中不能使用道具技能。
修正死亡捆綁                                   能在反擊中使用。
更新變裝系統                    ,帶某位置變裝僅影響該位置。

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加載二期裝備打洞腳本,源自1.6.12。修正OnTouch_在多人觸發時範圍錯誤。
假面-衰弱無視裝備保護。更新衝鋒攻擊復興版9格外傷害表現和擊退效果。
修正int不影響附魔之刃效            果。採購商店安全更新。
修正1.6.48關於“驅散不          能作用於敵人”的更新錯誤。
修正黑洞陷阱中的玩家能被擊退。修正巨大白幽靈不掉落卡片。
修正地                              獄之歌只影響敵人。
修正羅剎破凰拳基         礎傷害部分強制無屬性。
修正羅剎破凰拳獎           勵傷害部分技能距離定義。

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修正部分裝備的屬性添加時裝物品的交易限制。
黑洞陷阱中不能被脫裝備。虛弱無視“黑洞陷阱中不能被脫裝備”。
側滑不需要懸浮狀態。反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
精靈2級防禦模式應減少/增

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修正大錘崩墜在詠唱結束後檢測組合技狀態導致詠唱過慢時無法組合。
修正被拆卡裝備無法                          保存。
修正綁定裝備可以被偷(如果服務器開啟設置的話)。
修正吸血草不觸發反射、自動詠唱和技能複制。
修正荊棘之牆傷害公會石屬性魔物。
修正1.7 .05後查看裝備錯誤。
修正研究所3層不召喚MVP的錯誤。

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添加設置是否向客戶端發送公會圖標。
添加設置不會向客戶端發送的公會圖標的16進制碼。
按順序在conf中加入gu ild_no_emblem數字.conf
修正怒氣爆發傷害公式( 詠唱者HP影響傷害)。
修正基因學家無法裝備加                          農砲彈。

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