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最近才知道打寶沒清掉的話
上一場的波利就會一直存在
真的長知識了
畢竟以前都以為關閉後會直接清空
這算是比較方便了

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魔法禮盒的數量遠比魔法鑰匙少
但兩者都是靠打怪的話
照理來說兩者的差距不該這麼大啊
魔法娃娃還真的不是普通難搞

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有新活動啦
每年活動都有新物品               
可以想這麼多也是蠻累的

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挖喔 目前的時間都是在打書信或是書信材料
反而打每日任務時間變少不過等級降低就好
裝備先搞定再說了

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先推廣喔
等等來打每日材料
然後繼續打插槽書信!!
晚一點再來完成E世界XD

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(銀魂)
歌舞伎町內有四個勢力彼此制衡,這四個勢力的領導者被合稱為「歌舞伎町四天王」。
在最初歌舞伎町只有次郎長一個勢力,但因為另外三頭勢力崛起,才形成四天王的局面。
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攻擊擴散半徑 + 1,
攻擊距離 + 5,
特殊道具掉落機率 + (KP/100萬)% (MAX.200%) (同卡不累),
反彈100%的物理傷害,
固定與變動詠唱 - 50%,
必中攻擊,
Atk + 500%,
Matk + 500%,
致命塗毒等級 + 1,
技能後延遲 - 15%,
不會被擊退,
最大負重量 + 40000。
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系列 : 卡片
裝置 : 全身
重量 : 0

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(惡魔城-白夜的協奏曲)
狩獵吸血鬼的貝爾蒙多家族,粉碎一切的污穢。
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純粹STR每30,VIT+1%,
純粹INT每30,AGI+1%,
純粹DEX每30,LUK+1%,
MATK+ 精煉次數/2 %,
ATK+ 精煉次數/2 %,
對「不死」和「惡魔」種族魔物ATK+20%、MATK+20%,
習得「十字驅魔」轉生次數 等級。
主教職系(含服事、祭司、神官)裝備時,
物理攻擊10%機率使敵人「瀕死」(BOSS無效),
殺死「不死」和「惡魔」種族魔物取得的殺敵點數為1.5倍。
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系列 : 卡片
裝置 : 武器
重量 : 0

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還是很常會忘記定時的打方塊
也許該注意一下
畢竟已經滿一半積分了
越來越多人打之後後面就沒人會打
要靠自己找自己來
會挺麻煩的

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