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發表於 2018-4-15 14:42
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更新虎炮的擴散傷害,將與目標傷害一樣。
修正客戶端識別對NPC密語的錯誤。
修正1111客戶端封包錯誤。
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發表於 2018-4-14 12:55
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修正聖靈感應消除掉寶糖、經驗書。
修正偽裝炸彈消耗物品兩次。
修正魔力霜凍沒有效果。
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發表於 2018-4-13 14:17
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添加設置虎炮和羅剎破皇拳被吸氣或魔法效果解除後會釋放失敗。
修正1001客戶端聊天時的封包錯誤。
添加no_chatflood_mute_level設置。
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發表於 2018-4-12 12:35
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修正召喚師可以裝備全職業可穿武器。
修正showeffect出視野後無效。
修正新建人物剩餘點數為1。
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發表於 2018-4-11 13:04
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修正初心者最大點數為5。
更新任務封包。
更新聊天和npc文字輸入少一字符。
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發表於 2018-4-9 14:34
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修正部分客戶端0x22d連接封包識別錯誤。
實裝DB自定義基礎HP、SP以精確計算三轉職業最大HPSP。
更新延遲、詠唱類固定值bonus支持大於32767毫秒的數值。
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發表於 2018-4-8 21:18
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修正生命體和玩家共同殺死魔物時沒有獲得經驗。
更新烈焰豪雨技能為地面技能,添加技能動畫。
更新加速子彈ATK、攻速增幅(原為直接增加傷害),副作用中無法使用技能。
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發表於 2018-4-7 12:38
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修正X屬性魔法的傷害增加獎勵和對X屬性魔物的魔法傷害增加獎勵計算方式(不再與屬性表加算)。
攻城戰每個公會可參加人數可以限定。
修正戰鬥意志為增加ATK絕對值而非按百分比。
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