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發表於 2018-5-30 14:11
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* 動作(amotion)和技能最小延遲(min_skill_delay_limit)在收到封包時添加,取最大值。
* 無詠唱無延遲的目標道具技能不做上述延遲設置
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發表於 2018-5-29 14:45
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拆卡相關指令不再清空隨機屬性。
修正箭矢屬性和屬性附加的疊加效果只有再換箭後才正確.
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發表於 2018-5-28 14:53
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* 挑釁相當於一個攻擊,不應該覆蓋MD_CHANGETARGET的設置(monster_ai可以設置),也會改變MD_ANGRY魔物的AI。-2062
更新設置允許不在地圖上時開始詠唱技能。
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發表於 2018-5-26 16:27
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修正地裂術玩家卡片和狀態減傷沒有計算,現在只計算魔法部分。
更新復興版投擲飛刀技能倍率。
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發表於 2018-5-25 16:58
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更新槍手技能樹。
修正只讀模式的一些需要角色服務器反饋信息時的操作,如創建組隊,寵物。
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發表於 2018-5-24 16:00
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更新槍手技能樹。
修正只讀模式的一些需要角色服務器反饋信息時的操作,如創建組隊,寵物。
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發表於 2018-5-23 16:25
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插銷GainValue支持觸發條件。
更新bHP/SPDrainValue/Rate系列,去掉支持左手,觸發條件相互獨立。
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發表於 2018-5-22 16:44
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更新召喚師技能DB。
修正毀滅烈焰第二擊不支持魔力增幅。
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