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魅影追蹤者

▶ 透明術
 - 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
  → 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
  → 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
 - 變更為不會被偵查技能解除效果了。

▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
 - 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。

▶ 人孔
 - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 異次元之門
 - 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。

▶ 血腥欲望
 - 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
 - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。

▶ 虛擊炸彈
 - 技能施展時一部份效果變更了。
  → 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
  → 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避

▶ 繁殖
 - 藉由繁殖習得的技能變更為會消耗 2 倍的 SP 了。

▶ 魅影形態
 - 變更為會因為尋敵技能機率性解除魅影形態效果了。

▶ 致命感染
 - 傳染機率減少了。
 - 變更為只有進行或受到近距離物理攻擊時才可以傳染了。(遠距離攻擊不會傳染)

TOP

- 生命體艾蘿的寂靜微風技能所造成的狀態異常沉默效果無法用萬能藥解除的現象修正了。
- 忍者轉職任務中被要求鐵礦石的部份刪除了。
- 轉生時變更為就算持有Zeny也會進行了。
- 因為地牛翻身死亡時、卸除裝備效果在持續時間結束後也不會解除的現象修正了。
- 露店開設視窗修正為可以用右鍵點選來確認道具的情報了。

TOP

基因學者

▶ 荊棘陷阱
 - 最大設置個數變更了。
 - 變更為無法對象的腳下設置了。
 - 變更為無法讓荊棘陷阱效果範圍重疊的設置了。

▶ 曼陀羅魔花的尖叫
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15 / 15 × 15)
 - 成功機率調整了。

▶ 調配料理
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

▶ 炸彈製造
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

▶ 專門配藥
 - 製造基準值 (成功率) 調整了。

▶ 異變生命體技能
 - 寂靜微風
  → 持續時間修正了。
  → 100% 附加沉默狀態,但會將特定狀態異常解除。

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妖術師

▶ 魔力拳
 - 技能施展時追加傷害值變更了。

▶ 極限空虛
 - 修正為不會對魔導機甲懸停狀態的機械工匠發動效果了。

▶ 雲殺
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 劇毒猛擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。

▶ 打擊強化
 - 提升的武器攻擊力公式變更了。
  → [ { ( 技能等級 × 2 ) + 8 } × 對象所裝備的武器的武器等級 ]
 - 變更為在一般原野上只能對自己以及隊伍成員施展了。

▶ 大地墳場
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 鑽石星塵
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 加熱術
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 持續時間變更了。

▶ 聖槍刺擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。

▶ 搖籃曲
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 目標以及範圍變更了。
  → 地面 1 格變更 (範圍是 3 × 3 / 3 × 3 / 5 × 5 / 5 × 5 / 7 × 7)
 - 成功機率調整了。

▶ 妖術師精靈技能

 - 阿格尼 (中型) 輔助模式 : [急速升溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成火屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 阿奎亞 (中型) 輔助模式 : [急速降溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成水屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 梵圖斯 (中型) 輔助模式 : [風暴衝擊]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成風屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 泰拉 (中型) 輔助模式 : [詛咒之地]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成地屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

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浪姬舞者 & 宮廷樂師

▶ 搖擺舞
 - 攻擊速度提升變更為不再受到施術者的 JobLV 而是受到習得的課程技能等級影響了。

▶ 月光小夜曲
 - 魔法攻擊力增加公式變更了。

▶ 朝風車突擊
 - 物理攻擊力增加公式變更了。

▶ 殘響
 - 技能的施展次數限制刪除了。

▶ 大暴雨
 - 技能冷卻時間調整了。

▶ 絕望之歌
 - 變更為可以被祭司技能 : [痊癒術] 、修羅技能 : [獅子吼] 等等解除了。
 - 變更為無法在其他對象的腳下設置了。

▶ 塞壬之音
 - 技能成功機率變更了。

▶ 沉睡搖籃曲
 - 效果範圍變更為以自己為中心的技能了。
 - 效果範圍修正了。(11 × 11 / 13 × 13 / 15 × 15 / 17 × 17 / 19 × 19)
 - 技能的成功率變更了。
 - 依照能力值的持續時間減少率變更了。
 - 效果深沉睡眠變更為會因為下述的技能而被解除了。
  → 大主教技能 : [折枝讚頌]
  → 修羅技能 : [獅子吼]
  → 浪姬舞者 & 宮廷樂師技能 : [毀滅之聲]
 - 修正為在所有的地圖都可以施展了。

▶ 循環的大自然之音
 - 目標對象修正為只有對自己本身或是隊伍成員才有效果了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 羞怯一天的憂鬱
 - 消耗 SP 變更了。(60 / 75 / 90 / 105 / 120)
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 迴避減少率變更了。
 - 攻擊速度減少率變更了。
 - 技能的效果變更了。
  → 受到技能效果時會以低機率移動速度減半,
    騎乘的薩武龍、獅鷲獸、大嘴鳥會被自動解除。
 - 會受到此技能的效果的技能追加了。
  → 盧恩騎士技能 : [百矛穿刺]
 - 增幅的傷害值效果公式變更了。

▶ 巨大共鳴
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的傷害值數值會增加。
 - 傷害值公式變更了。

▶ 魔力之歌
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的 SP 恢復效果會增加。

▶ 與狼共舞
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,
    遊俠的攻擊力以及攻擊速度增加能力值設定向上提升、
    追加了哮狼(狼)的技能攻擊力增加的能力值設定。

▶ 毀滅之聲
 - 技能冷卻時間追加了。
 - 技能的效果變更了。
  → 既存 : 目前 1 個以及其周邊對象技能
  → 變更 : 地面對象技能
 - 技能的效果範圍變更了。(9 × 9 / 9 × 9 / 11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13)
 - 變更為若在效果範圍內有吟遊詩人 & 舞孃 (搞笑藝人 & 冷豔舞姬) 的演奏技能就將之除去。
 - 成功機率變更了。
 - 將效果除去時變更為會給予傷害值了。
 - 將效果除去時變更為 100% 附加暈眩狀態異常了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 雷拉多露水
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 消沈旋律
 - 技能的效果變更了。
  → 效果對象(敵人)會迅速消耗 SP、INT 會下降。
 - 持續時間變更了。
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 戰嚎的彼端
 - 技能的效果變更了。
  → 效果對象(敵人)會減少 MHP,取而代之的是 STR 跟爆擊率會增加。
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 無限哼唱聲
 - 技能冷卻時間調整了。(110 / 120 / 130 /140 / 150秒)
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

TOP

修羅

▶ 羅剎破凰擊
 - 連繫施展時的追加傷害值向上提升了。

▶ 破碎柱
 - 持續時間調整了。
 - 發動機率調整了。
 - 向後擊退追加傷害值調整了。

▶ 閃電步
 - 持續時間變更了。
 - 發動機率調整了。

▶ 獅子吼
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)

▶ 點穴-快
 - 技能冷卻時間變更了。
 - HP 恢復量變更了。

▶ 點穴-救
 - 固定詠唱時間時間變更了。

▶ 點穴-反
 - 技能冷卻時間調整了。
 - MHP 減少量變更了。
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。

▶ 點穴-活
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。
 - MHP 增加量變更了。
 - 技能施展時增加的物理防禦力修正了。
 - 固定詠唱時間 (冷卻時間)調整了。(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)

TOP

皇家禁衛隊

▶ 反射傷害
 - 傷害值的反射機率變更了。
 - 傷害值反射的次數限制變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120 / 140 / 160)
 - 每秒消耗的 SP變更了。
 - 變更為只會反射近距離物理攻擊了。(不會反射陷阱傷害值)

▶ 精確攻擊
 - 消耗 SP 變更了。(30 → 50)
 - 傷害值公式修正了。

▶ 強化衝擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
 - 傷害值公式變更了。

▶ 支配烙印
 - 消耗 SP 變更了。(32 / 44 / 56 / 68 / 72)

▶ 創世之光
 - 消耗 SP 變更了。(60 / 65 / 70 / 75 / 80)

▶ 靈感
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
 - 能力值提升值變更了。
 - 攻擊力提升值變更了。

TOP

- 跆拳系列施展緊急呼叫時,召回時間沒有被正常適用的現象修正了。
- 攻城戰地區傳送點使用時的無敵時間沒有被適用的現象修正了。
- 悟靈士 [超級初學者的靈魂]技能對突破界限的超級初心者施展時會以 1%機率
 刪除死亡記錄,但此時死亡記錄刪除時所產生的特效跟能力值加成值
 沒有正常適用的現象修正了。

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