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發表於 2018-11-8 07:20
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更新Renewal魔物刷新腳本(默認加載)
* 修正大部分魔物的數量。
* mobs_old文件夾為Per-Renewal刷新腳本。
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發表於 2018-11-7 11:52
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箭矢暴風AoE為9x9。
火焰陷阱、霜凍陷阱最多可以放置2個。
集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1x1,傷害範圍7x7。
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發表於 2018-11-6 20:23
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曼陀羅的嚎叫的AoE範圍為21x21。
復興版中,凶砍最大化、致命塗毒和蓄勢待發狀態在更換武器時取消。
更新狼撕咬延時、冷卻時間、成功幾率和持續時間。
3轉職業基本等級小於99級時全部設定為99級的HP。
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發表於 2018-11-6 05:51
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修正先鋒之力防禦獎勵應用。
更新威望防禦獎勵公式。
更新龍之吐息傷害公式。
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發表於 2018-11-5 11:37
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霜凍之術不會傷害冰凍了的對象。
凱阿希在健康狀態下不使用SP。
塔羅牌的情人卡治癒自己而不是對象。
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發表於 2018-11-4 20:37
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更新復興版中,毒性感染表現。
* 對像HP條件取消。
* 傷害公式改變,毒性反彈不再增加傷害。
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發表於 2018-11-3 14:35
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修正授權版固定掉率文件不被讀取。
更新HP條顯示封包。
線上更新經驗值之後將重讀魔物DB。
更新@rate顯示掉率。
更新Ranger陷阱可放置數量。
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發表於 2018-11-3 10:28
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修正bMatkRate使MATK可能溢出。
修正屬性DEF,MDEF,HIT,CRI,FLEE,FLEE2可能溢出。
修正登陸時屬性ATK和MATK可能溢出。
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