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遊戲ID:迫及新星
職業/等級:神射手/160
近期目標:打到第一張王卡!!!
感想心得:早起的鳥兒有蟲吃:D

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遊戲ID:楓兒咩
職業/等級:機械工匠/101
近期目標:衝到160等
感想心得:101等頗難練 也沒人要帶我 覺得好無力

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遊戲ID:怎麼打裝備
職業/等級:遊俠/160
近期目標:討厭妳
感想心得:到底先衝那個裝備

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遊戲ID:茅原雪子
職業/等級:咒術
近期目標:還是卡@_@
感想心得:今天做了職業平衡!!沒想到法系的爭戰抗人少了10%~本來想說咒會提高能力說ˊ3ˋ
真的要有愛才玩得下去啊 囧

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遊戲ID:Jay_C
職業/等級:遊俠 160
近期目標:主教爭戰
感想心得:拜託開箱開個主教爭戰好嗎

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遊戲ID:姬瘋
職業/等級:遊俠 160
近期目標:賺p點 賺穆拉幣~
感想心得:gm,玩家們都非常熱情呢! 快來加入一起遊戲吧!!!

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遊戲ID:引人遐想
職業/等級:主教
近期目標:歐手歐手
感想心得:我要一堆寶物!!~~~~

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遊戲ID:綠油精點眼睛゚
職業/等級:遊俠/160
近期目標:異能弓衝頂啊!!
感想心得:
今天遊俠修羅被打臉,這個實在頗傷
希望GM能有一個正確的態度以及想法
要改動可以朝弱勢的職業拉拔起來,開放更多給別的職業的實用裝備
而不是今天覺得誰強勢,打臉
又或者覺得哪職業實用以後就打臉

心底OS : 遊俠雙強武,強化跟E能雙打臉,真的讓人覺得頗無奈。

有些剛弄起步裝備的新人,就莫名的被打了一下
和老手們被打臉,忿忿不平的感覺
會流失人口,缺少更多贊助
別把目光鎖定在現在,多放眼未來在做衡量會更好

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