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發表於 2017-1-17 16:18
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修正process halt的多餘參數要求。添加指令return2egg。
修正封包長度錯誤導致多種情況下(發送裝備封包時)客戶端跳框。
修正部分物品的實現方式。更新部分魔物的中文名稱。
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發表於 2017-1-16 16:30
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修正大主教"範圍天賜,範圍加速,範圍治愈"的等級檢測。
讚歌不減少移動速度讚歌消耗合作者sp
頌歌對黃金蟲無效添加部分狀態圖標。
授權版光環系統支持3個 光環。
修正魔法傀儡召喚物屬性於消耗材料不符。
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發表於 2017-1-15 18:01
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磁場、光學迷彩立場、精神衝擊和毒雲術採用官方地面單位id以顯示效果。
耐久度顯示添加服務端方的數值大小檢測。
更新魔法理解持續時間,冷卻時間和SP消耗。
更新破壞彗星SP消耗,隊友檢查改為7x7,隊友存在時對所有範圍內對像給予全傷害。
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發表於 2017-1-14 14:17
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更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。
更新機甲不會受到黑洞(真空陷阱)影響。
新隱形保持狀態的sp消耗,且不被探測技能探測。
修正暗影追?能被部分3轉探測技能探測到。
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發表於 2017-1-13 14:45
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更新火焰噴射器, 紅外掃描狀態產生機率。 (增加)
更新紅外掃描FLEE減少量。 (增加)更新強力迴旋,分析狀態產生機率。 (減少)
更新強力迴旋態後續技能機率。 (增加)更新懸浮可抵抗技能。 (增加)更新火神炮為範圍傷害。
更新緊急製冷減少過熱極限值。 (減少)新中粒子屏障增加防禦。
更新
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發表於 2017-1-12 14:55
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更新石化詛咒機率。更新魔法保存點數最大值。
更新寒冷狀態最少持續時間,固定詠唱增加量????,防禦減少量,移動速度減少量,ASPD減少量。
更新燃燒狀態最少持續時間,mdef減少 量
更新半徑輻射減少定詠唱效果與INT與職業等級有關。
修正
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發表於 2017-1-11 14:22
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修正高級治愈等級取值永遠為治愈術最高等級。
更新火焰路徑和電流路徑持續時間和傷害公式。更新魔力之拳傷害公式。
更新毒雲術詠唱時間和中毒機 率。
更新劇毒爆發詠唱時間和傷害公式和傷害範圍。更新銳化武器CRI和Watk增加量。
更新岩槍詠唱時間、傷害範圍、出血機率和時間。
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發表於 2017-1-10 13:37
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更新荊棘之牆在0.8秒內不會進行第二次傷害。更新物品投擲冷卻時間。
更新組合烹飪, 炸彈製作和特殊製藥成功率和數量(不含物品難度)。更新一個不能繁化的文字。
更新荊棘之除非被擊退,不會進行第二次傷害。
更新地獄植物不能直接置於腳下。自定制的魔物技能移動至mob_skill_db2。
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