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▶ 幻術-驚愕

 - 幻術-驚愕的成功率變更了。驚愕效果中的能力值降低效果修正了。
 - 幻術-驚愕的持續時間變更了。

▶ 投擲三角釘

 - 投擲三角釘的技能射程距離變更為自己周邊了。

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▶ 投擲魔幣

 - 投擲魔幣變更為範圍攻擊、命中機率調整、變成噴濺傷害值了。

▶ 爆炸飛刀

 - 詠唱時間變更、目標指定從 1 個對象變更為地面 1 格了。
 - 傷害值公式變更、裝備的武器的屬性修正為不會影響爆炸飛刀傷害值了。
 - 爆炸飛刀傷害值沒有受到武器以及卡片的能力值設定影響的問題修正了。

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▶ 第16個夜晚

 - 持續時間變更了。依照技能等級增加的追加 MATK 的數值調整了。

▶ 火符:炎天

 - 火炎花的傷害值增加能力值設定修正了。
 - 火炎陣的傷害值增加能力值設定修正了。
 - 爆炎龍的傷害值增加能力值設定追加了。

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▶ 冰符:吹雪

 - 冰閃槍的傷害值增加能力值設定修正了。
 - 冰晶落的傷害值增加能力值設定修正了。

▶ 風符:青嵐

 - 風刃的傷害值增加能力值設定追加了.
 - 雷擊碎的傷害值增加能力值設定修正了。
 - 朔風的傷害值增加能力值設定修正了。

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▶ 法術-釋放

 - 傷害值公式向上調整了。

▶ 影子武士

 - 受到一定傷害值時技能會被解除的條件刪除了。
  (就算受到傷害值效果也不會被解除)

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▶ 法術-釋放

 - 傷害值公式向上調整了。

▶ 影子武士

 - 受到一定傷害值時技能會被解除的條件刪除了。
  (就算受到傷害值效果也不會被解除)

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▶ 變形的上弦月

 - 變更為不依照對象的等級、而是依照 HP、SP 數值來進行 ATK、MATK 的增減了。

▶ 陰月的幻影

 - 變更為依照對象的現在 HP、SP 數值將 HP 跟 SP 增減了。
 - 另外變更為不只是魔法傷害值、物理傷害值也能反射了。
 - 反射的傷害值量變更為會依照技能等級而有所差別了。

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- 跆拳系列施展緊急呼叫時,召回時間沒有被正常適用的現象修正了。
- 攻城戰地區傳送點使用時的無敵時間沒有被適用的現象修正了。
- 悟靈士 [超級初學者的靈魂]技能對突破界限的超級初心者施展時會以 1%機率
 刪除死亡記錄,但此時死亡記錄刪除時所產生的特效跟能力值加成值

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