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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
修正極速爆發消耗當前SP而不是最大SP。
修正崩拳會被反射傷害觸發。

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更新花崗岩裝甲消耗30%最大HP而不是1000。
更新贖罪為友方目標技能。
更新石化詛咒機率受mdef影響。

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剛剛看了一下時間才發現
原來聖誕活動快要收尾了Q____Q
噢天呀我才收集到一個職業服裝
可是下禮拜要考試了.__.+
可怕的期末考呀(嘆息
看來只好有空掛一下收賣來收收看了(灑淚
狐耳鈴鐺髮帶真是不好收ˋ口ˊ
可能太多人在收了(?!
不過真的超可愛的A____________A+

ID:陽雨°

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修正極速爆發饑餓消耗在使用技能時而不是狀態結束。
更新隨機技能WPE檢測只對特定技能進行。
修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。

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修正中粒子屏障使hit為0,近距離攻擊應該可以命中。
修正深淵泥沼不減少AGI和DEX。
修正塞壬的歌聲狀態中物件不移動向詠唱者。

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更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。
更新術式全開負面狀態持續時間。
更新鞋子部位時裝欄支持。

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修正術式全開:
   * 會再覆蓋前一個地面單位。
   * 負面狀態消失後不再產生。
   * 傷害加成對屬性符給予的屬性無效。

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更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。
修正極速爆發結束時宕機。

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