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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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修正狀態異常耐性公式。
   暈眩、中毒、出血、睡眠、沉默、黑暗、冰凍、詛咒、石化、混亂等的既有狀態異常耐性公式
   跟著火、恐懼等的新增狀態異常公式是為分別處理的。

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- 改善了技能樹視窗。
   點選高層技能時,變更為會從目前所擁有的技能點數內、自動的將前置技能提升了。
   習得條件用技能的必要等級會在該圖示的右側以數字顯示,可以親眼確認。
   在技能圖示透過滑鼠點選、可以看到習得條件用技能會被固定

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- 神槍手的技能 `亡命之徒`以近距離攻擊適用的部份修正為以遠距離攻擊適用了。
- 機械工匠的技能 `衝擊椎`的射程距離無關技能等級固定為 3 格了。

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- 超級初心者的技能說明錯誤修正了。
 → "地震術"的前置技能 "石化術" 1Lv 漏掉的部份修正了。
 → "崩裂術"的前置技能 "地震術" 3Lv 漏掉的部份修正了。

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- 藉由繁殖習得技能時、既存的以繁殖學到的技能會殘留在技能快捷鍵視窗的現象修正了。
- 施展魔法省悟技能時 SP消耗量增加能力值設定沒有正常適用的現象修正了。
- 機械工匠召喚的銀光狙擊手對草類魔物們適用非正常的傷害值的現象修正了。

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修正
- 羅剎破凰擊技能說明中消耗 SP有錯誤的地方修正了。
- 盧恩精熟技能說明中培爾多羅盧恩石製造材料輸入錯誤的地方修正了。

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修正
夢魘古埃及王變更為會召喚隨從魔物了。
- 生命體迪爾特施展火山灰時、魔物的 AI會非正常的動作的現象修正了。

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修正
- 修正了坐下BUFF圖示錯誤顯示的現象。
- 修正了施展手推車加速時沒有動作的情況下,會無法跟 NPC對話的現象。

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