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- 追加了薩武龍、獅鷲獸、哮狼、魔導機甲租賃 NPC、點數商人 NPC。
- 天地樹果實、天地樹芽追加了再使用冷卻時間。
- 調整了阿修羅霸凰拳跟強酸火煙瓶投擲的技能平衡。
 → 阿修羅霸凰拳施展後 10秒內 SP不可恢復的缺點追加了。
 → 強酸火煙瓶投擲的目標的 VIT相關公式小幅修正了

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- 修正了只會在攻城戰地區發動的被限制的道具能力值設定,在攻城戰地區以外的地方也會殘留的現象。
- 咒術士的 `寒冰濃霧`技能施展時,修正為 `冰結`效果不會適用於障礙物後的對象了。
- 修正了生命體因為著火傷害值死亡時,狀態異常圖示不會消失的現象。

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- 調整了一部份 3轉職業群技能平衡。

 [十字斬首者]

- 十字斬首者的幻影步修正為不會受到極限空虛的影響了。

 [皇家禁衛隊]

- 精確攻擊的傷害值公式向下修正了。
- 盾咒 1 等級的傷害值反射效果的持續時間跟反射率修正了。
- 大地毀滅施展時的盾牌破壞機率調整了。
- 靈感技能施展時消耗經驗值調整為 1 % 了。
 另外,變更為若沒有必須消耗的 1 % 的經驗值,靈感就不會發動了。

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[修羅]

- 雷光彈:技能冷卻時間變更為會依照技能等級增加了。
     延遲時間從 0.2 秒增加到 1 秒了。
- 點穴-快:技能施展時,會消耗技能等級份量的氣球體了。
     變更為無法治療十字斬首者的毒或著火、冰結了。
- 點穴-反:固定詠唱時間變更為 1 秒、技能冷卻時間變更為依照技能等級了。
- 點穴-救:固定詠唱時間變更為 1 秒、技能冷卻時間變更為依照技能等級了。

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[魅影追蹤者]

- 繁殖:施展藉由繁殖習得的技能時,消耗 SP 變成 2 倍。
- 魅影形態:由於尋敵技能而被解除的機率產生。
- 透明術:變更為就算受到傷害值也不會解除了。技能冷卻時間變更了。
- 致命感染:既存的 (狀態異常轉移) 感染機率從 100% 變更為依照技能等級增加了。
- 漩渦:藉由漩渦所吸收的 SP 量有BUG的部份修正了。

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 [浪姬舞者 & 宮廷樂師]

- 和聲演奏:施術者跟目標對象的能力值加成值變更為同等的減少效果了。
- 大暴雨:依照各技能等級設置傷害值差異,給予傷害值的持續時間變更為同等時間了。
- 羞怯一天的憂鬱:在 PK 地區變更為可以不分敵/ 我方施展了。
         在其他以外的地圖只可以對自己跟隊伍成員施展。

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 [基因學者]

- 火焰擴散:等級 1、 2 的傷害值公式向上調整了。
      等級 4 的每秒減少 HP 量變更了。
- 地獄植物:傷害值公式變更、傷害值調整為會更受到 INT 的影響了。

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- 以下地區的魔物配置一部份變更了。
 dew_dun01、dew_dun02、gef_dun03、gl_church、pay_dun04、lou_dun01
 prt_maze02、prt_maze03、gld_dun01、gld_dun02、gld_dun03、gld_dun04
- 一部份魔物的等級變更了。
 → 狂暴鬼火、邪骸戰士長、狂暴小土人、狂暴大腳熊、狂暴野豬、狂暴蜈蚣
   狂暴蜘蛛、狂暴蜂兵、狂暴綠棉蟲、狂暴克瑞米、狂暴惡靈

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