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修羅施展吸氣攻時,自己的氣彈不會被吸收的現象修正了。
- 金字塔地下迷宮的夢魘模式中,古埃及王(夢魘)修正為會出現 MVP了。
- petal變更為遠距離魔物了。
- 艾可拉珠的各種商人們要求的史波浪壯麗銀幣的數量變動了。
- 艾可拉珠內的一部份 NPC追加、修正了。
- 戰場入場待機系統的一部份錯誤修正了。

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魅影追蹤者在虛擊炸彈施展後隱匿時、實際上並沒有隱匿的問題修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對生命體S施展時、效果結束不會解除的現象修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對精靈施展的話、ASPD會提升現象修正了。

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- 支配烙印的擊退傷害值會適用於BOSS魔物的現象修正了。
- 修羅身彈的擊退傷害值會適用於BOSS魔物的現象修正了。
- 擊退禁止模式時(地圖、道具能力值設定) 想要通過荊棘之壁的話就會被連續命中的現象修正了。

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修正了瘋狂野草技能只能學到等級 5為止的錯誤。
- 狀態異常耐性公式修正了。
   暈眩、中毒、出血、睡眠、沉默、黑暗、冰凍、詛咒、石化、混亂等的既有狀態異常耐性公式
   跟著火、恐懼等的新增狀態異常公式是為分別處理的。
   對狀態異常耐性造成影響的項目為能力值跟與對象之間的等級差距,
   再加上道具、卡片、技能等造成影響。
   道具、卡片、技能的影響是維持與既有效果一樣的適用。
   對各個狀態異常耐性造成影響的能力值如以下所示。
   VIT - 暈眩、中毒、猛毒
   AGI - 出血、睡眠、著火
   INT - 沉默、黑暗、冰凍、恐懼
   LUK - 詛咒、石化、混亂
   STR - 監獄

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- 修正了大提琴、鐵球鞭錘的道具設定沒有正常動作的現象。
- 修正了勇士神聖復仇者之劍的+9精煉時發動的設定中,神之威壓施展時天使之怒沒有正常發動的現象。
- 在波利對戰場中,打倒對手玩家時掉落的道具從大骷髏頭變更為戰鬥徽章。

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修正了強硬鋼盾的追加傷害值對於毒屬性、不死屬性攻擊沒有套用的BUG。
- 修正了行妖術者卡片的效果不適用於雙手杖的BUG。
- 修正了神槍手轉職任務在任務視窗的錯誤內容。

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-修正了各種彈藥桶在要求交換數量高於負重量時,
會只消耗zeny而沒有交換的現象。

-修正了在轉職成創造者後,部份玩家在生命倫理技能
的學習上出現問題的現象。

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魔物變身活動結束,活動期間內配發的道具將全數刪除。
- 精煉用礦石箱子的販賣及幸運蛋活動結束了。
- 修正了基因學者的技能 `惡魔火焰`在 PVP地圖不被適用的錯誤。
- 修正了皇家禁衛隊的技能 `威信`無法迴避魔物的魔法的錯誤避。

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