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[私服發佈] ☆☆~華仔天堂 9月24日 晚8點火爆登場 歡迎您的到來~☆☆
本帖最後由 平江不肖生 於 2013-9-24 16:41 編輯
華仔官方RC:26557609 歡迎光臨
本遊戲採用最新『暗黑掉落系統公式』,
於自創地圖所列取的裝備武器飾品...等等,
掉落鑑定後,將隨機獲得裝備能力,並且自動區分等級顏色。
武器裝備道具...等,使用祝福卷軸成功後,
道具將自動轉變成祝福,能力額外附屬;內容將當豐富。
※轉換成祝福道具後,原本武器顏色依然存在,道具名稱會另外變成金色。※所有物品道具區分為:綠裝、藍裝、紫裝、橘裝。
一.能力值相關設定:
#能力值上限 (手動點)
MaxAbility = 25
#萬能藥一共可以喝幾罐 (6種屬性加起來)
MaxAbility2 = 60
#能力值(單項) 多少以後不能喝萬能藥
MaxAbility3 = 35
#全能力+35藥劑---脫裝備使用後,重登;全能力35,喝第二瓶無效(商城取得)
#全能力+45藥劑---脫裝備使用後,重登;全能力45,喝第二瓶無效(商城取得)
體質上限支持到25,使用+35、+45全能力,其他五屬有追加,體質升級血量維持在最大體質25
出生體質18使用全能力效果更好。
二.賭場相關設定:
#奇岩賭肥場(單位金幣)
Gam_CHIP = 500000
#賭肥場抽佣(倍率)
COMMISSION = 0.97(如果賭場只有你下注,五隻都買一張一定贏)
#賭肥贏的票,只能一張一張跟npc換錢,並留意身上是否超過20億(會爆掉)
#換贏票時,總兌換會超過n億,身上也有n億,那麼一次只能兌換一張(請留意身上金幣數量)
#還有一隻【猜數字服務員】的NPC
只要完成4A全對,就能獲得獎金,愈快達對獎勵愈高。(有機率可得台幣)
三.角色技能設定:(有更動才po,其餘官方設定)
#基於私服血魔恢復速度與基本量大的延展,所產生的問題,做以下的調整使其職業校正。
#所有調整階為玩家反映、遊戲經驗、設計心得;
絕非故意做此調整,請務必詳細閱讀以下調整內容確保權益。
王族 HP = 5000
MP = 2000
王族專用武器裝備全面加強數據(爆猛)
[所有王族魔法書]可使用天幣向商店購買。
騎士 HP = 5500
MP = 2000
衝暈秒數 3~6秒
【騎士反擊】介紹:(機率:35%,使用後延遲15秒,其中有反擊作用10秒,
魔耗50智力會減扣摩耗)
以武器的大傷*4倍反擊;武卷數、力量、額外攻擊無法推疊威力,
此外無法反擊高於自己30等級以上的玩家。
[衝擊之暈、增幅防禦、尖刺盔甲、堅固防護]可使用天幣向商店購買。
騎士可使用專屬雙手劍、王騎專屬武器[單手]。
妖精 HP = 4500
MP = 2500
妖精技能(魂體轉換)轉一次+多少低魔? 25
魔法消除、精準射擊、封印禁地、魔法相消術、淨化精神;以上魔耗提升。
烈焰之魂威力=傷害*1.5倍
強化-->強力四屬精靈能力
[精準射擊、魔法消除、魂體轉換、暴風神射、三重矢]可使用天幣向商店購買。
※請注意!52级變身的黑暗精靈無法支持使用[三重矢],55级以後變身可
法師 HP = 4000
MP = 3000
法師黑豹可瞬間移動+發動震裂術
法師召喚額外送魅力值=6(原召黑豹44魅力=38)
法師集體緩術、藥水霜化術、沉睡之霧、魔法封印、木乃伊詛咒,延遲與魔耗提升
遊戲內,所有自創法師武器皆能吸取魔力。
強化召喚控制:變形怪、巨大牛人
強化體力回復術、強化全部治癒術(初、中、高階略提升)
[靈魂昇華、魔法封印]可使用天幣向商店購買。
黑暗妖精 HP = 4500
MP = 2000
設定黑妖技能(燃燒鬥志)的發動機率與攻擊倍數(預設機率為33、倍數為1.5)
BurningChange = 35 BurningAttack = 2.0 ※魔耗提升=40mp
黑妖武器爆擊率為:
鋼爪35%(武器數質較高),雙刀10+35(燃燒)=45%。(燃燒鬥志針對雙刀有效)
[雙重破壞、暗影之牙、暗影閃避]可使用天幣向商店購買。
龍騎士 HP = 5000
MP = 2000
龍騎士使用奪命之雷,血耗提升。
龍騎士弱點曝光為常駐型,秒數結束後從新累積曝光L1-L3,過程中效果常駐。
龍騎士屠宰者:4連斬
[大部分龍騎士書版]可使用天幣向商店購買。
#龍騎士弱點曝光為常駐15秒,使用技能不消失。
幻術師 HP = 4000
MP = 3000
幻術師(化身)技能要增加多少魔攻值 IllusionAddSp = +6
有幻術師(化身)技能被攻擊所受到的傷害要乘於幾倍 IllusionAddDmg = 1.05
限制疼痛的歡愉最大傷害,並限制只一次性法數 JOY_OF_PAIN_DMG = 350(不用壓血,固定傷害)
幻術師奇古獸的傷害以智力計算威力
幻術師幻覺:化身、幻覺:巫妖,魔耗提升,奇古獸為可吸魔武器。
[幻術所有記憶水晶]可使用天幣向商店購買。
四.銀行利息設定:
#身上金幣夠一億點兩下=金條;金條點兩下=金幣一億
#身上最多可放20億超過會爆掉,所以建議先點成[金條]存放
# 銀行儲蓄上限 Bank1 = 80000000000(八百億)
# 儲蓄多少之後不會給利息 Bank2 = 2000000000(二十億)
# 利息時間 (單位:分) Bank3 = 60 (登出會重新計算)
# 利息 (利息 = 存款 * Bank4) Bank4 = 0.0003 (二十億存60分=約60多萬)
五.寵物相關設定:(寵物改超強,必練!!)
#設定攜帶1隻寵物所需要的魅力值= 24 (出生有送vip魅力的耳環+12(騎士)、+10、+3(妖精))
( 魅力 + 額外魅力點數 ) / 24
ex1:【王族、法師、幻術師、龍騎士、黑妖】額外魅力點數+6、【妖精】額外魅力點數+12、【騎士】額外魅力點數+0
#玩家招喚額外送多少魅力值? (預設值為6) AddSunCha = 6
#設定寵物最高等級 RateMaxLvPet = 98
#寵物經驗值倍率 RateXpPet = 200.0
#寵物負重倍率 RateWeightLimitforPet = 35.0
#寵物會自動裝備
#寵物會自動喝水
#寵物身上詠有道具數量 = 8
#角色斷線寵物裝備會回碩到主人身上
#攜帶寵物狀態下登出會自動強制斷線
#抓寵物統一使用漂肉(暴走兔只吃紅菜頭)
#一般寵物LV45使用[進化果實]=高等寵物
#高等寵物LV49使用[勝利果實]=黃金龍(強化過)
#黃金龍 LV49使用[勝利果實]=終極保鑣(死騎速度,會順移)
#終極保鑣LV49使用[勝利果實]=荒神『聖鬥士』(荒神速度)
六.遊戲內容基礎設定:
#固定維護時間:早晚七點,早晚十二點(維修前5分鐘無法進入遊戲)
#經驗值倍率RateXp = 2000.0
#掉落金錢倍率RateDropAdena = 50.0
#掉落物品倍率RateDropItems = 2.0
#角色負重倍率RateWeightLimit = 25.0
#城鎮系統狩獵取得支援金的倍率RateGetPay = 10
#設定使用公頻的最低等級限制=52
#使用倉庫要延遲 DelayTime = 1秒
#設定使用玩家使用倉庫的等級 UseDwarfLV = 52
#設定個人倉庫可儲存項目上限 MaxPersonalWarehouseItem = 150
#Lv49以下的人物削除時,不需7日等待
#NPC從死亡到消失的時間=10秒
#玩家初始帳號可創立角色個數DefaultCharacterSlot = 2
#自動儲存人物資料的間隔(秒)AutosaveInterval = 1200
#自動儲存人物的持有道具資料的間隔 (秒)AutosaveIntervalOfInventory = 600
#自動重新啟動AutoRestart = 01:00,07:00,13:00,19:00
#自動重新啟動前3分鐘玩家無法進行連線進入遊戲
#伺服器啟動時Boss會出現
#設定組隊人數的上限=8
#設定組隊聊天人數的上限=8
#設定重新登入時會回村=斷線也會回村
#移動速度異常停留時間 MOVE_WAIT_TIME = 5秒
#盟屋回血回魔=30 旅館回血回魔=25 城堡回血回魔=35
#利用多開分身使用LH2設定對本尊不斷施放魔法,造成魔攻爆增BUG已無效
#天神的祝福相關設定=30分鐘=5萬
#象牙塔魔法師施放魔法費用=5萬
#Boss死亡=廣播、Boss再生=廣播
#除了金幣以外任何道具超過10萬個,都會備系統自動刪除
#任何物品丟地上會遭刪除,某些消耗品會顯示你丟的道具形狀數量,但無法拾回。(丟肉可引哈維)
#出生贈送隨身藥水商(永久使用)、隨身卷軸商(永久使用);走到哪練都不用擔心補給問題!!
七.血盟相關設定:
#血盟人數上限=100(可以組織聯盟:王族可收王族)
#攻城戰日間隔=3天
#攻城戰時間=1小時
#外城門血量=HP50萬(另一個城門不開放血量=19億)
#守護者之塔血量=HP5萬(5秒恢復50滴)
#盟屋稅金的支付期限=30日
#設定血盟倉庫可儲存項目上限MaxClanWarehouseItem = 100
#攻城戰統一採用左側城門進攻(目前開放肯特城、風木城)
#城堡加設綜多弓箭手警衛,協助防守。
#城堡內王位旁設有城堡專屬練功區(花10萬可傳送,肯特有大巴,風木有小巴)
●取得城堡,王族請立刻回城(被宣戰前);存入金幣,立刻修復外城門,可有效延緩進攻節奏。
八.武器、裝備、飾品、紋章設定:
a.基本
#衝武器、防具成功率Weapon =25% Armor = 25%
#武器強化值到達多少無法再點武卷WeaponUp50 = 15(加成公式目前支持到+13)
#裝備強化值到達多少無法再點防卷ArmorUp50 = 15
#過武器本身安定值多少就廣播WeaponOverSafeBoard = 2
#過防具本身安定值多少就廣播ArmorOverSafeBoard = 2
#武器強化後的威力公式
+8 *1.2 (持有武器+8以上武器玩家每60-120秒都會出現特效顯示)
+9 *1.4
+10 *1.6
+11 *1.8
+12 *2.0
+13 *2.4
b.屬性
#武器四屬性卷軸強化成功率 AttrEnchantChance = 5% (沒點過不會倒扣,共三階)
風之(武器基本攻擊力+1)-->暴風(武器基本攻擊力+3)-->風靈(武器基本攻擊力+5) (效果:範圍龍捲風)
地之(武器基本攻擊力+1)-->崩裂(武器基本攻擊力+3)-->地靈(武器基本攻擊力+5) (效果:束縛對象)
水之(武器基本攻擊力+1)-->海嘯(武器基本攻擊力+3)-->水靈(武器基本攻擊力+5) (效果:吸魔效果)
火之(武器基本攻擊力+1)-->烈焰(武器基本攻擊力+3)-->火靈(武器基本攻擊力+5) (效果:傷害提升)
c.打洞鑲崁
#最大[武器]強化成功次數總限制(假如設置10則該武器已經強化成功過滿10次!再點打洞鎚則該武器所有強化過的能力歸0或是讓該武器直接爆掉)
WeaponUpOKCount10 = 20次
#最大[防具]強化成功次數總限制(假如設置10則該裝備已經強化成功過滿10次!再點打洞鎚則該裝備所有強化過的能力歸0或是讓該裝備直接爆掉)
ArmorUpOKCount10 = 20次
d.裝備、武器、飾品、紋章【祝福後】效果提升!! 成功率 = 5%(沒過不會爆)
#使用對武器祝福卷軸,有機率將武器變成祝福的(任何武器都可以)
#使用對盔甲祝福卷軸,有機會將盔甲、飾品、紋章變成祝福的(全部可用)
#武器祝福成功後,效果為:+3命中+2額外攻擊+3魔攻(一次全給)
#盔甲祝福成功後,效果為:+20體力+15魔力+3體力恢復+2魔力恢復(飾品、紋章也都可用)
※武器先使用祝福卷成功祝福後,可強化次數=先扣除3次,後面可用強化次數正確剩餘17次;
如果先將武器成功強化20次額外攻擊,那麼,此時再將武器祝福成功後,依然會多額外+2攻擊=共+22額外攻擊+3命中+3魔攻。
e.其他相關加值說明:
#飾品強化卷軸成功機率 DecorationEnchantRate = 35%
(強化成功:防禦-1、火水風地屬性各+1,沒過『會爆』!!)
#附魔石強化機率 EnchantChanceMagicStone = 20%(附魔石安定值為:4階,最高可到9階)
#米米魔眼融合成功機率 CreateChanceMagicEye = 50%
九.套裝特效與加成(含顯示)
a.當飾品集滿各部位(耳環、項鍊、戒指*2、腰帶)且同顏色等級,發動特效,
加成效果:
全【綠】階=額外傷害+1
全【藍】階=額外傷害+2
全【紫】階=額外傷害+3
全【橘】階=額外傷害+4
b.當紋章集滿各部位(左上、上、右上、左下、右下)且同顏色等級,發動特效,
加成效果:
全【綠】階=額外傷害+1
全【藍】階=額外傷害+2
全【紫】階=額外傷害+3
全【橘】階=額外傷害+4
c.當飾品+紋章全部收集滿(發動第三樣特效,且三樣同時發動)需10樣道具皆同顏色等級,
加成效果:
全【綠】階(10樣同顏色)
防-1,額外傷害共+3,減少傷害+2
全【藍】階(10樣同顏色)
防-2 ,額外傷害共+6,減少傷害+4
全【紫】階(10樣同顏色)
防-3,額外傷害共+9,減少傷害+6
全【橘】階(10樣同顏色)
防-4,額外傷害共+12,減少傷害+8
十.魔法娃娃設定:(暫定)
#魔法娃娃成長藥劑 EnchantChanceDoll = 20%
#魔法娃娃持有的數目MaxDollCount = 1
#娃娃區分為四種類型
a.官方(娃娃袋子天幣就能買到)
b.不能成長的(商城npc有賣)
c.可以成長的(高單價但是可以成長)
d.打架專用的(數值是固定的無法成長)
※使用成長藥劑,成長失敗的話娃娃不會爆掉,(可以放心使用)
但是如果已經成長過的娃娃使用成長藥劑失敗,就會有機率退階或是保持原狀。
十一.新手系統:
#新手保護設定
50級以下系統判定為新手並獲得系統新手保護,
保護範圍為被70級以上的玩家殺死,新手將不會損失經驗與裝備。
ProtectionLevelRange = 20
#殷海薩的祝福相關設定
在線時間1分鐘取得1%殷海薩的祝福
登出後每15分鐘取得1%殷海薩的祝福
每獵取60000經驗值扣除1%殷海薩的祝福
EinPointPerExp = 60000
十二.綁定物品介紹:
#遺忘之島解開後的武器裝備綁定(裝備能力大幅度提升)
#底比斯系列武器解開後綁定(非自己職業,可賣商店一百萬)
#BOSS掉落的飾品、紋章寶箱,解開箱子後綁定(綁定物品可跟NPC回收成新台幣)
#武A.B.C.D.E解開箱子後綁定(綁定物品可跟NPC回收成新台幣)
#防A.B.C.D.E解開箱子後綁定(綁定物品可跟NPC回收成新台幣)
#基於遊戲壽命與玩家實際操作體驗遊戲的考量,做以上的榜定設定
十三.轉身相關與血量魔量表:
#轉身相關設定
#轉生後HP保留% (1-100%)
Evolution_Hp = 30%
#轉生後MP保留% (1-100%)
Evolution_Mp = 30%
#使用轉生藥水後衝暈玩家20秒(防BUG)
ReincarnationForStonTime = 10
#每轉生一次減少經驗的%數
ReincarnationExp = exp/1.5 exp/2.0 exp/2.5 exp/3.0 exp/3.5
#各職業的體力上限&魔力上限
●服用永久+10HP、永久+10MP只能食用到上限值
超過上限值持續使用,道具會消失,但是不會再加HP或MP。
王族
PrinceMaxHP = 5000
PrinceMaxMP = 2000
騎士
KnightMaxHP = 5500
KnightMaxMP = 2000
妖精
ElfMaxHP = 4500
ElfMaxMP = 2500
法師
WizardMaxHP = 4000
WizardMaxMP = 3000
黑妖
DarkelfMaxHP = 4500
DarkelfMaxMP = 2000
龍騎士
DragonKnightMaxHP = 5000
DragonKnightMaxMP = 2000
幻術師
IllusionistMaxHP = 4000
IllusionistMaxMP = 3000
十四.關閉的系統:(暫不開放)
傳說系統:關閉
掃街系統:關閉
拉霸系統:關閉
輪盤系統:關閉
威望系統:關閉
種族系統:關閉
師徒系統:關閉
死亡競技場:關閉
boss館系統:關閉
試煉任務館:關閉
AI問答系統:關閉
百萬問答系統:關閉
天賦系統:暫時關閉
角鬥系統:製作中
聯盟招生系統:更新後開啟
哈汀系統:直接開放任務武器NPC販售
海戰副本:已經新增會玩的可進入獵取,並同時置放兩隻NPC已幫你踩點
升級自動學習技能:關閉 |
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