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更新集束炸弹、霜冻陷阱和火焰陷阱伤害公式

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修正基礎物理傷害計算中,過安全精煉獎勵受到武器值最大化和暴擊影響

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更新磁場可被地屬性傷害和泥沼地解除,保持狀態的SP消耗量,材料需求量。

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更新中粒子屏障增加防禦

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更新火神炮為範圍傷害

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更新懸浮可抵抗技能

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更新红外扫描FLEE减少量。

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更新机械结构改造防御,过热极限增加量

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