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▶ 法術-釋放

 - 傷害值公式向上調整了。

▶ 影子武士

 - 受到一定傷害值時技能會被解除的條件刪除了。
  (就算受到傷害值效果也不會被解除)

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▶ 變形的上弦月

 - 變更為不依照對象的等級、而是依照 HP、SP 數值來進行 ATK、MATK 的增減了。

▶ 陰月的幻影

 - 變更為依照對象的現在 HP、SP 數值將 HP 跟 SP 增減了。
 - 另外變更為不只是魔法傷害值、物理傷害值也能反射了。
 - 反射的傷害值量變更為會依照技能等級而有所差別了。

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- 跆拳系列施展緊急呼叫時,召回時間沒有被正常適用的現象修正了。
- 攻城戰地區傳送點使用時的無敵時間沒有被適用的現象修正了。
- 悟靈士 [超級初學者的靈魂]技能對突破界限的超級初心者施展時會以 1%機率
 刪除死亡記錄,但此時死亡記錄刪除時所產生的特效跟能力值加成值

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- 接受 [巫師的靈魂] BUFF狀態下、咒術士職業群的 [石化詛咒] 技能施展時,會消耗魔力礦石的現象修正了。
- 接受悟靈士技能 [一轉上等職業的靈魂] 後、重覆接受 [加速術] 或是 [天使之賜福] 技能時,
 先前的輔助效果會被解除的現象修正了。

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- 宮廷樂師職業群在施展吹口哨技能時、完全迴避數值增加量錯誤適用的現象修正了。
- 聖殿十字軍技能的連續盾擊的攻擊變成遠距離物理攻擊的現象修正了。
- 隊伍組成方式簡單化了。
 → 修正為可以在隊伍視窗下開設、離開隊伍了。

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- 道具說明視窗追加了可以調整大小的功能。
- 商城道具追加了搜尋功能。
- 創造角色時修正為一部份特殊文字無法使用於角色名稱了。
 → 修正為無法使用會以空白顯示的文字了。

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- 強酸火煙瓶投擲施展時角色的動作沒有變化的現象修正了。
- 爆炸飛刀的傷害值公式以及範圍修正了。
- 角色在攻擊動作時的圖片異常現象修正了。

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- 修羅施展吸氣攻時,自己的氣彈不會被吸收的現象修正了。
- 金字塔地下迷宮的夢魘模式中,古埃及王(夢魘)修正為會出現 MVP了。

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