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艾伊瓦茲盧恩石 - 提升鬥志
  - 1個人創立隊伍時跟未創立時,提升鬥志技能的效果沒有相同的現象修正了。

 狼咬
  - SP 消耗量修正了。40/ 42/ 44/ 46/ 48)

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偽裝戰術
  - 偽裝戰術狀態的遊俠會被單體鎖定技能鎖定的現象修正了。

那特席茲盧恩石
  - 那特席茲盧恩石修正為陷入冰凍、暈眩、深沉睡眠、睡眠、石化、冷凍狀態異常時也能夠使用了。

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人孔
  - 人孔技能的範圍會部份重疊的現象修正了。

絕望之歌
  - 絕望之歌技能的效果範圍修正為無法重疊設置了。

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獅子吼
  - 施展獅子吼時恐懼適用機率修正為會正常適用了。
  - 以下技能們修正為包含在獅子吼的對象內了。
  * 絕望之歌、雷拉多露水、無限哼唱聲

毀滅之聲
  - 以下技能們修正為包含在毀滅之聲的對象內了。
  * 絕望之歌、雷拉多露水、無限哼唱聲

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狂歡週末夜
  - 狂亂的適用對象追加了下述的 3種條件。
  * 只有玩家跟魔物可以成為狂亂的對象。
  * 隱匿或偽裝等隱藏起來的角色會從狂亂的對象中除外。

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惡魔火焰
  - 惡魔火焰設置位置的部份格子玩家無法移動的錯誤修正了。

盾咒
  - 盾咒等級 3效果中狀態異常耐性增加能力值設定沒有正常動作的現象修正了。

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道具投擲
  - 道具投擲中,投擲炸彈的效果修正為只適用於受到傷害值時了。
  - 道具投擲中,香蕉炸彈的 LUK減少修正為只適用於攻擊成功時了。
  - 道具投擲中,椰子炸彈的暈眩跟出血修正為只適用於攻擊成功時了。
  - 道具投擲中,哈密瓜炸彈的移動速度跟攻擊速度下降修正為只適用於攻擊成功時了。

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隱匿或偽裝等的隱藏技能施展時,狀態異常顯示修正為其他的玩家不會看到。
因為太陽和月亮和星星的融合技能的反射效果被附加狀態異常 `致命傷口`的現象修正了

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