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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響(與1.6.90中矛盾?待求證)。
修正1.6.104設置更換武器取消的狀態在更換任何裝備時都取消。
更新黑洞陷阱狀態能阻止的狀態列表(待移植txt?)。
更新致命感染能感染的狀態列表(待移植txt?)。

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精靈輔助模式對溫暖治癒增量為10%而不是3倍。
大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。
修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。

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連環技下的虎炮沒有詠唱時間。
受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。
修正詠唱者虎炮SP消耗量。
添加光環狀態。

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雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
被挑釁後在移動前無法使用任何技能。
修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack(r1.6.66引起)。
雙重投擲在技能詠唱前已確定。

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黑洞陷阱中不能被脫裝備。
虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
側滑不需要懸浮狀態。
反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。

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精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。
曼陀羅的嚎叫不影響boss級魔物。
虔誠只能作用於自己或隊友。
修正攻速、行走速度、手推車重量等在setbattleflag後不正常。

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黑洞陷阱可以被放置在對像旁邊一格。
同伴在黑洞陷阱中時,組隊技能不會發動。
黑洞陷阱中的玩家會被拖動到另一個黑洞陷阱。
黑洞陷阱中的玩家會受到暗影附身的傷害。
黑洞陷阱不能在城市使用。
黑洞陷阱中可以被BUFF。

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修正陷阱不會被受到陷阱的傷害。
修正遊俠陷阱沒有HP。
修正定時爆炸陷阱、爆散陷阱、集束炸彈不會被傷害。
家由於str的作用脫離真空陷阱後僅對該陷阱免疫。

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