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- 變更了商城道具 [無敵鋼盾] 的能力值設定。(20:42 追加)
 → 既存:從精煉值 5開始每 1精煉值對無屬性攻擊耐性增加 1%
     (依照精煉值的增加量只適用到 12精煉值為止)
 → 變更:從精煉值 5開始每 1精煉值對無屬性攻擊耐性增加 1%
     7精鍊值時對無屬性攻擊耐性增加 5%
     9精鍊值時對4大屬性 (水、風、地、火) 耐性增加 5%
     (依照精煉值的增加量只適用到 12精煉值為止)

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- 魅影追蹤者在虛擊炸彈施展後隱匿時、實際上並沒有隱匿的問題修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對生命體S施展時、效果結束不會解除的現象修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對精靈施展的話、ASPD會提升現象修正了。

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- 漂流浪人卡片的說明修正了。
 → 限制流氓、神行太保的能力值設定說明修正為含魅影追蹤者的流氓系列。
- 戰功勳章的說明修正了。
 → 可以裝備的職業的說明少掉了忍者的部份修正了。

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天地樹頭飾的治癒量能力值設定錯誤修正了。
- 犬妖首領卡片修正為會適用於深淵犬妖了。
- 艾爾迪卡斯特內部跟綿綿島內部船舶的地圖錯誤修正了。

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- 魅影追蹤者在虛擊炸彈施展後隱匿時、實際上並沒有隱匿的問題修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對生命體S施展時、效果結束不會解除的現象修正了。
- 羞怯一天的憂鬱對精靈施展的話、ASPD會提升現象修正了。

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- 支配烙印的擊退傷害值會適用於BOSS魔物的現象修正了。
- 修羅身彈的擊退傷害值會適用於BOSS魔物的現象修正了。
- 擊退禁止模式時(地圖、道具能力值設定) 想要通過荊棘之壁的話就會被連續命中的現象修正了。

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- 忍者的上位職業群的影狼跟朧實裝了。
- 在習得太陽和月亮和星星的知識狀態下接受靈魂時,
 顯示於技能視窗的只有在靈魂狀態下才能學到的技能顯示錯誤修正了。

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- 只有在靈魂狀態下才能學到的技能在靈魂持續時間結束也會殘留在技能視窗的問題修正了。
- 盧恩騎士在重複使用哈卡拉茲盧恩石時、新的時間不會被更新的現象修正了。

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