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發表於 2011-4-27 11:08
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修正狼不能用訓狼術取消。
狼和鷹源碼允許同時擁有。
狼和鷹源的被動技能可以在同一次普通攻擊中發動。
允許手推車和裝甲一同使用,不允許狼與鷹一起使用。
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發表於 2011-5-10 16:19
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荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。
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發表於 2011-5-13 15:16
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5月13日更新內容
完整版坐騎開放
時裝系統介面開放
妖術風精靈輔助狀態由詠唱減少1秒調整為減少20%詠唱時間
黑洞陷阱中不能被脫裝備。
虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
側滑不需要懸浮狀態。
反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。
荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
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發表於 2011-5-16 18:39
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反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。
-一些說明/錯誤修正。
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發表於 2011-5-19 19:44
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修正槍陣-血十字的對象檢測。
實裝技能「物品投擲」。
修正復興版中,心神互換表現。
修正狂風暴雨冷卻時間。
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發表於 2011-5-20 22:42
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修正加農矛、超越破壞、尖端驅逐不使用武器屬性。
修正真空極限會吸引無法移動的單位。
實裝召喚士技能咒拳和精神波。
修正真空極限詠唱時間和延時,取消釋放次數限制。
實裝召喚士技能火之步, 電之步, 真空極限和地底墓穴
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發表於 2011-5-21 15:09
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遊俠的陷阱能觸發物理攻擊才能觸發的特效(吸血、反射、自動詠唱等)。
修正頌歌為每級都能抵擋30%HP的傷害。
群體催眠無視黃金蟲卡片。
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發表於 2011-5-22 21:52
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修正解除武裝持續時間。
修正頌歌為每級都能抵擋30%HP的傷害。
群體催眠無視黃金蟲卡片。
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