訊息公告:2019.07.11-小政論壇部分功能服務關閉通知 遊戲發佈列表:(立即點擊) 疑難雜症:(帳號變乞丐的解決與說明)
2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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- 攻城普及用箭矢S、攻城普及用箭矢A的對玩家傷害值增加部份修正為 "遠距離傷害值增加"了。
- 咒術士的技能 `白色監獄`對自己本身施展時修正為會 100% 成功了。

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- 致命感染的效果修正為進行或受到近距離物理攻擊時才會發動了。
- 修正了生命體伊琳諾雅的技能平衡。
 → 轉換型態:戰士型態狀態下獲得氣彈的機率增加了。
 → 連續突破組合:技能施展時氣彈消耗從 2 個變更為 1 個了。
 → 永恆快速組合:技能施展時氣彈消耗從 3 個變更為 2 個了。

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- 修正了與技能平衡調整事項關聯的盧恩石道具們的說明文。
- 修正了組隊募集系統的募集變更視窗中,職業名稱會重疊的BUG。

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- 大型魔物修正為玩家無法進入到該魔物的圖像所佔據的範圍之中了。
 → Gioia、Daehyon、Kades將適用於該事項。
 → 地面對象魔法的狀況,為了要對該魔物造成傷害值,魔物的中心部份
   必須要進入到該地面魔法的範圍內才行。

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- 修正了生命體異變技能的說明。
- 宮廷樂師跟浪姬舞者的技能絕望之歌修正為不會適用於我軍了。

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- 修正了被絕望之歌技能命中時不會馬上停止、而是在移動一定距離後停止的現象。
- 修正了機械工匠魔導機甲、遊俠哮狼騎乘時無法施展貪婪的現象。
- 以 NPC 為中心的 7 × 7 範圍內修正為不可開設收購露店跟販賣露店了。

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調整了部份 3轉職業群技能平衡。

 [修羅]

- 雷光彈技能的技能冷卻時間從 1∼5秒固定為 1秒了。
- 變動詠唱時間變更為 1∼5秒了。
- 雷光彈技能的共通冷卻時間刪除了。

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 [基因學者]

- 專門配藥的製造公式調整了。

 [咒術士]

- 魔法省悟的技能冷卻時間減少了。

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