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調整基因學者技能


▶ 荊棘陷阱
 - 最大設置個數變更了。
 - 變更為無法對象的腳下設置了。
 - 變更為無法讓荊棘陷阱效果範圍重疊的設置了。

▶ 曼陀羅魔花的尖叫
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15 / 15 × 15)
 - 成功機率調整了。

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調整基因學者技能
▶ 調配料理
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

▶ 炸彈製造
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

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調整基因學者技能
▶ 異變生命體技能
 - 寂靜微風
  → 持續時間修正了。
  → 100% 附加沉默狀態,但會將特定狀態異常解除 對boss無效。

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- 修正了隊伍獎勵系統。
 → 從既存的 3人隊伍開始各增加 10%的隊伍獎勵修正為 2人隊伍開始各增加 20%。
- 修正了 [螺旋擊刺] 的傷害值公式。
- 角色刪除時,有加入公會的角色變更為無法刪除了

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- 修正了將劇毒武器以 1∼ 4等級分開施展時全部以 5等級來施展的錯誤。
- 修正了生命體的技能以及技能點數被初始化的錯誤。
- 咒縛陣施展時修正為效果不會適用於玩家或魔物以外的華麗金屬、防禦線等等的設置物了。
- 修正了寒冰濃霧、凍僵術施展時,咒術士身後有死格的話,死格對面側的魔物不會受到傷害值的現象。

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- 邪骸弓箭手卡片的 "裝備弓時遠距離攻擊追加 10% 傷害值" 能力值設定修正為
 "遠距離攻擊時追加 10% 傷害值" 能力值設定了。
 → 刪除了裝備弓時的部份。不是弓的其他遠距離武器也適用該能力值設定。

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- 調整了一部份魔物的技能。
- 調整了遺物道具的能力值設定。
- 變更了反射傷害的消耗 SP、每秒消耗 SP 以及反射次數。
- 變更了支配烙印的消耗 SP。

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- 修正了螺旋擊刺的傷害值公式。
 → STR 以及武器攻擊力的反映比率小幅向上提升了。
- 修正了閃電步、沉睡搖籃曲、修復技能說明錯誤。
- 修正了火蜥蝪卡片能力值設定沒有適用於火柱攻擊的錯誤。

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