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更新重力原野傷害和間隔。
更新火柱不消耗魔力礦石。
更新暴風雪傷害和冰凍幾率。
更新怒雷強擊、隕石術傷害。

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修正地雷震傷害範圍和動畫效果。
金剛不壞減少所有傷害至10%。
更新修羅技能樹。
修正號砲表現。

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修正地雷震傷害範圍和動畫效果。
金剛不壞減少所有傷害至10%。
更新修羅技能樹。
修正號砲表現。

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修正重金屬音樂 SP傷害公式、表現方式。
重金屬音樂對昏睡對像造成3倍傷害。
修正沉睡的搖籃曲表現。
修正循環的大自然之音 SP消耗。

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隱蔽戰術中不能被玩家的普通攻擊命中。
修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身

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魅影追蹤者
修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。

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更新基本等級對深紅隕石傷害的影響。
更新深紅隕石將暈眩自己人。
修正召喚屬性球召喚數量受等級限制。
更新暴風雪冰凍幾率。(15+5*lv -> 75-5*lv)
更新暗之障壁表現,超過暗之障壁健康值的傷害將不會傳遞給玩家。

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修正隱蔽狀態時狼疾走撞牆後卡客戶端,騎狼不取消隱蔽狀態。
修正驅散在城內對非敵人有效。

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