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修正皇家護衛職業等級加成。
修正龍之吐息技能倍率大了5倍。
驅散不能作用於敵人。
地面技能不會作用於黑洞陷阱中的玩家。

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更新羅剎破凰拳表現。
修正精準穿刺2級為卸除頭盔。
修正狼系列技能為強制無屬性,不受詠唱者卡片影響。
修正任務系統腳本不檢測玩家關聯。

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侍系列職業老技能更新。
* 傳送之陣、神聖殿堂詠唱時間。
* 捨身取義雙方等級差大於15級無法復活。
* 彈指神通、猛龍跨強、連環全身掌傷害。
* 氣彈傷害有視閃躲。
* 爆氣減少一半SP回復量。
* 阿修羅詠唱時間、10秒內無法回復SP。

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盜賊系列職業老技能更新。
* 施毒可能miss。
* 靈魂狀態下音速投擲sp消耗。
* 潛擊傷害。
- 源碼、DB:        弓箭手系列職業老技能更新。
* 衝鋒箭詠唱時間。
* 伊登的蘋果、搖籃曲間隔時間。
* 戰鼓、尼戒效果。
* 靈魂狀態下合唱技能sp消耗。

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更新復興版螺旋刺擊傷害公式。
* 更新技能技能只影響重量部分傷害一次。4375%->875%
* 更新屬性atk計算方式,添加精煉ATK、卡片ATK影響傷害。
始終不知道此類計算是應該直接引用ATK,還是要像普通技能一樣計算(有浮動,有強制屬性等)
        此說明影響技能:NJ_ISSEN,CR_SHIELDBOOMERANG,PA_SHIELDCHAIN,LG_EARTHDRIVE
LG_SHIELDPRESS,LK_SPIRALPIERCE

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更新急速戳刺。
* 射程。 6->5
* 詠唱時間、延遲、冷卻時間。
* 傷害公式。 5 hits->1 hit with 5 subhits(資料顯示aura blade只增加100傷害)
* 受基本等級影響。
* 受武器重量影響。(公式未知,模擬+0.625%/1重量)
- 源碼、DB:        更新憂鬱的一天。
* 冷卻時間。
* 迴避、攻速減少量。
* 低幾率接觸召喚物(幾率未知,模擬5%)
* 支持急速戳刺。
* BUFF加傷1.85倍。

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