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發表於 2017-10-12 16:39
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修正阿修羅霸皇拳使用後數字顯示後但傷害應用前可以回复SP。
修正精靈激發在沒有精靈攻擊技能時使用的內存釋放問題。
授權版擴展最大bonus到50。修正影狼/朧無法裝備道具。
修正被攻擊者防禦卡片對羅剎破皇拳無效。修正精神杖屬性。
修正影狼/朧的最大ASPD和點數。修正鞭繩可以在坐騎時使用。
更新20111122客戶端組隊交友等封包。更新弓身彈影封包。 (仍需要官方信息)
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發表於 2017-10-13 16:19
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漫遊舞者和宮廷樂師技能的武器需求。回歸之歌的物品需求。憂鬱的一天的SP消耗量。
更新集束炸彈為不能釋放於腳下,傷害公式。更新箭矢風暴傷害公式,詠唱時間、冷卻時間。
更新瞄準射擊傷害公式。更新火焰陷阱屬性,持續時間,傷害公式。
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發表於 2017-10-14 14:11
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修正急速 戳刺連擊數。更新假面技能成功率。
更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。
更新機甲不會受到黑洞(真空陷阱)影響。
新隱形保持狀態的sp消耗,且不被探測技能探測。
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發表於 2017-10-15 13:59
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對同一對象使用吸血草將重置計時器。
離開12格範圍再回來將繼續受到吸血草傷害。
修正單體技能不能對黑洞陷阱中的角色詠唱。
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發表於 2017-10-15 20:49
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3級風精靈防禦模式不阻擋普通近距離攻擊傷害。
黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響
修正1.6.104設置更換武器取消的狀態在更換任何裝備時都取消。
更新黑洞陷阱狀態能阻止的狀態列表(待移植txt
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發表於 2017-10-16 16:19
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修正暗雲在蹋影狀態下可以使用。
修正2013客戶端中非pvp場地對玩家顯示可攻擊。
修正2012客戶端中更名服務無效。
修正所有狀態效果幾率擴大了100倍。(源自1.10.04)
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發表於 2017-10-17 16:45
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修正元素漩渦動畫效果。
修正箭矢風暴詠唱不能被打斷。
修正黃昏之光技能倍率。
修正元氣功對怪物有效。
修正火焰爆炸-鹽酸無視詠唱者卡片但對玩家減少一半傷害。
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發表於 2017-10-18 16:46
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更新岩漿崩滑傷害公式,燃燒幾率和延遲。
更新鎮痛劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲。
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