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發表於 2018-3-31 16:24
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修正服務器不讀取倉庫的租賃物品可消耗信息。
取消手推車龍捲風的暈眩效果。
修正吸魂術對範圍技能的擴散對像有效。
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發表於 2018-4-1 14:36
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修正槍陣-圓月對怪物硬直幾率。
去除「修正銀色狙擊手、魔法傀儡召喚的怪物不被魔物攻擊。」(參見retaliate_to_master)
修正遠古吶喊CRI增加量小了10倍。
修正attack_attr_none激活且黃金之蹄狀態生效時,生命體的普通攻擊仍為強制"沒"屬性。
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發表於 2018-4-2 11:51
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v 修正夕陽之歌沒有SP持續消耗。
修正熔岩錐在使用技能時判定損壞武器。
修正贖罪可對敵人使用。
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發表於 2018-4-2 21:49
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更新熔岩噴發會進行狀態減傷計算。
修正黑暗狀態的成功幾率。
修正槍陣-圓月對boss有硬直效果。
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發表於 2018-4-3 21:03
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修正遺忘毒藥不能被新毒研究增加抵抗
添加熔岩噴發可以複製
更新STR對裝備ATK的加成使用武器屬性進行修正而不是強制無屬性。
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發表於 2018-4-4 06:18
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修正毀滅烈焰最高等級時不會產生燃燒狀態。
修正毀滅烈焰表現為2hits。
修正白色監獄解除時傷害。
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發表於 2018-4-5 07:02
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更新魔法效果解除,驅散會解除千年之盾,精力重生的冷卻時間。
修正岩石皮膚狀態下,傷害為0而沒有武器損壞效果。
修正屠戮射擊狀態下消耗箭矢數量不正確。
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發表於 2018-4-5 18:35
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更新魔物可以使用元素漩渦,狀態持續時間和觸發幾率。
修正公會技能冷卻時間無法保存。(源自1.10.203)
修正修羅強擊擊退方向。
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