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修正costume.slottable使裝備屬性計算兩次。
更新遊俠不能租用老                                                    鷹。
修正精靈轉換成防禦模式不清除Aggressive模式。
添加精靈攻擊模式。修正部分2轉技能詠唱時間。
修正致命感染被攻擊引起宕                          機
修正加農炮對小型和大型對象的技能倍率顛倒了。

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修正地獄植物的狀態效果在放下植物時就觸發。
對同一對象使用吸血草將重置計時器。
離開12格範圍再回來將繼續受到吸血草傷害。
修正單體技能不能對黑洞陷阱中的角色詠唱。
對BMP文件直接進行合法性檢測,自動杜絕不合

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正荊棘光環在某些條件下被清除。
修正大錘崩墜發動方式。修正劇毒武器延遲。
修正利刃風暴HP/SP消耗, 擴散傷害距離。
添加腳本指令pushpc。副本禁止使用狼撕咬。
修正吸血草Miss。修正吸血草和荊棘陷阱的動畫。
修正副本中可以使用真空陷阱。

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荊棘之牆的傷害屬於近距離                          普通攻擊。
修正1.6.94返還卡片數量                          為0。
雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
1.6.93相關,與魔力之拳是否受其影響有關。
被挑釁後在移動前無法使用任何技能。
擴展職業ID到4196,支持                          坐騎。
修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack(r1.6.66引起)。

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雙重投擲在技能詠唱                          前已確定。
修正上次更新的所遺漏的一個手杖,並修正一處typo。
修正部分裝備的屬性添加時裝物品的交易限制。
黑洞陷阱中不能被脫裝備。虛弱無視“黑洞陷阱中不能被脫裝備”。
側滑不需要懸浮狀態。反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
荊棘牆是物理技能,公式修改為100+20*skilllv,HP為30000*skilllv。
精靈2級防禦模式應減少/增加100%傷害。一些說明/錯誤修正

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黑洞陷阱不能在城市使用。黑洞陷阱中可以被BUFF。
修正陷阱不會被受到陷阱的傷害。修正游俠陷阱沒有HP。
修正定時爆炸陷阱、爆散陷阱、集束炸彈不會被傷害。
實裝道具技能奧丁神力。修正解除武裝持續時間。
玩家由於str的作用脫離真空陷阱後僅對該陷阱免疫。
遊俠的陷阱能觸發物理攻擊才能觸發的特效(吸血、反射、自動詠唱等)。
修正頌歌為每級都能抵擋30%HP的傷害。群體催眠無視黃金蟲卡片。

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開放採購商店。實裝時裝                         系統,內測不開放。
感謝5511讓我知道了這個系              統就是新增了3個位置。
修正某次移植eA更新後,atcommand和charcommand的“標記”參數無效。
修正金屬搖滾技                     能類型、詠唱時間等。
修正聖靈感應。冷                    卻時間: (10 - skilllv) min
更新阻止的狀態列表更                         新解除的狀態列表
更新屬性點增                              量(Job level/10)*2+12
致命感染能吧負面                             態傳遞給boss級魔物。
修正盾牌詠唱3級某                  狀態損壞對方物品後狀態不解除。

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修正龍之吐息技能倍率大了5倍。驅散不能作用於敵人。
地面技能不會作用於黑洞陷阱中的玩家。更新羅剎破凰拳表現。
修正精準穿刺2                       級為卸除頭盔。
修正狼系列技能為強制無屬性,不受詠唱者卡片影響。
修正任務系統腳                  本不檢測玩家關聯。
修正荊棘光環                  不觸發吸收HP/SP類Bonus。

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