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新術式解放詠唱時間,使用屬性符屬性,傷害受基本等級影響。
更新術式全開距離、週期、atk增加效果、負面狀態疊加。
修正強酸火煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。

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正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。
修正不受ATK影響的物理技能也受bAtkRate

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解除武裝無法使用。
更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。

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更新寂靜微風治癒量受飢餓度影響,不能對自己使用。
添加維修道具DB。
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。

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修正術式全開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。

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更新十六夜詠唱時間和冷卻時間。
更新爆炸苦無
詠唱時間和冷卻時間
需求物品無需裝備

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公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)
更新三轉職業屬性上限可達125。
羅剎破凰拳的HP/SP部分傷害不受玩家加成增加或減少。
凱易特的副作用只對近距離物

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修正未變異生命體在99級時會不斷獲得經驗。
修正變異生命體在99級時不需要親密就可以獲得經驗。
修正崩拳自動詠唱複製時客戶端跳框。
添加物品不消耗類型,為1。

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