訊息公告:2019.07.11-小政論壇部分功能服務關閉通知 遊戲發佈列表:(立即點擊) 疑難雜症:(帳號變乞丐的解決與說明)
2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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修正開啟動作延遲後,不按Ctrl也會連續攻擊。
        反擊代碼清理。

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去掉SeA服務員中的懸賞選項。
        反叛者/槍手技能平衡補丁

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* 魔物的首次攻擊永遠是普攻。-2062
                 * 魔物在釋放前一個攻擊目標時重置憤怒模式,而不是搜索沒有目標時。

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* skillrange_from_weapon,默認0。魔物的技能攻擊距離不再默認9。
                 * 離開魔物攻擊距離後,魔物將先檢測是否有足夠攻擊距離的技能,然後如果魔物不能動,則釋放目標。

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action_delay支持無限隊列,從而不再丟棄在延遲中收到的同類攻擊封包。-2063
        魔物AI更新
                 * MD_CHANGETARGET_MELEE默認情況下只對普攻有效(monster_ai可以設置)

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修正bItemReqReduce不工作和可能的溢出
        action_delay之10以下的數字表示移動延遲/action_delay

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* 詠唱前無條件添加100ms安全延時(不再對無詠唱的道具技能例外),詠唱結束時無條件去除。
                 * 技能延遲在詠唱後且比上述延遲長時添加。

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修正沒技能延遲時客戶端顯示10秒延遲。
        傷害延遲封包檢查雙方距離為大於area_size後才無傷害。

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