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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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修正毀滅烈焰最高等級時不會產生燃燒狀態。
        修正毀滅烈焰表現為2hits。
        修正白色監獄解除時傷害。

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更新魔法效果解除,驅散會解除千年之盾,精力重生的冷卻時間。
        修正岩石皮膚狀態下,傷害為0而沒有武器損壞效果。
        修正屠戮射擊狀態下消耗箭矢數量不正確。

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更新魔物可以使用元素漩渦,狀態持續時間和觸發幾率。
        修正公會技能冷卻時間無法保存。(源自1.10.203)
        修正修羅強擊擊退方向。

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更換地圖不再離開隊列,僅下線離開。
        使用毒霧不會解除劇毒武器狀態。
        修正隊列系統在完成或重置戰場後客戶端按鈕無效。

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修正X屬性魔法的傷害增加獎勵和對X屬性魔物的魔法傷害增加獎勵計算方式(不再與屬性表加算)。
        攻城戰每個公會可參加人數可以限定。
        修正戰鬥意志為增加ATK絕對值而非按百分比。

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修正X屬性魔法的傷害增加獎勵和對X屬性魔物的魔法傷害增加獎勵計算方式(不再與屬性表加算)。
        攻城戰每個公會可參加人數可以限定。
        修正戰鬥意志為增加ATK絕對值而非按百分比。

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修正生命體和玩家共同殺死魔物時沒有獲得經驗。
        更新烈焰豪雨技能為地面技能,添加技能動畫。
        更新加速子彈ATK、攻速增幅(原為直接增加傷害),副作用中無法使用技能。

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修正精靈3級被動模式不減少屬性附加的材料需求。
        修正精靈3級被動模式減少地屬性領域的材料需求。

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