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更新裝甲變更詠唱時間,持續時間和冷卻時間
更新紅外掃描詠唱時間,引發狀態持續時                          間,技能延遲和冷卻時間。
更新分析技能延遲。更新機械 維修詠唱時間。
更新利刃風暴和冷卻時間。更新斧修煉對鈍器的HIT和ATK增加量。
更新迴旋斧,強力迴旋,自爆傷害公式。 (增強)
更新利刃風暴VIT和基本等級對傷害的影響。 (3x3內不變,外部變弱)
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公

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修正部分職業的技能樹。修正精煉+10之後的成功率。修正技能英文名稱。
新毒研究(GC_RESEARCHNWPOISON -> GC_RESEARCHNEWPOISON)
蓄勢待發(LG_EXCEEDBREAK -> LG_EXEEDBREAK)
添加更換武器中斷跳舞唱歌設                          置。
修正100級以上加點需求不正確。 (源自1.7.112
修正粉碎衝擊使用                          對象。

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戰鼓、尼戒效果。靈魂狀態下合唱技能sp消耗。
item_noequip支持負數id 表示僅在設置地圖可用。
- 源碼: 修正getexp的職業經驗為任務經驗。
更新復興版螺旋刺擊傷                          害公式。
更新技能技能只影響重量部分傷害一次。 4375%->875%
更新屬性atk計算方式,添加精煉ATK、卡片ATK影響傷害。
說明:始終不知道此類計算是應該直接引用ATK,還是要像普通技能一樣計算(有浮動,有強制屬性等)
此說明影響技能:NJ_ISSEN,CR_SHIELDBOOMERANG,PA_SHIELDCHAIN????,LG_EARTHDRIVE

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正利刃風暴HP/SP消耗, 擴散傷害距離。
添加腳本指令pushpc。副本禁止使用狼撕咬。
修正吸血草Miss。修正吸血草和荊棘陷阱的動畫。
修正副本中可以使用真空陷阱。
修正武器ATK不影響連鎖盾擊。
採購商店不允許設置將使負重超過90%的道具。
- 源碼、SQL: 記錄系統添加類型B表示採購商店。

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修正黃昏之光技能倍率。
修正元氣功對怪物有效。
修正火焰爆炸-鹽酸無視詠唱者卡片但對玩家減少一半傷害。
更新蹋影狀態中無法使用隱身技能。
添加事件OnPCZenyChangeEvent、OnPCDamageEvent
修正蹋影可能引起的宕機。
修正火焰爆炸-鹽酸使用了鹽酸火煙瓶屬性。
修正item_combo_db大於100條時數組溢出,現設定最大值1000。
更新渦輪增加持續時間。

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更新虛無之影詠唱時間、冷卻時間、延遲,成功率。
更新影武者詠唱時間、冷卻時間、延遲,物品需求。
更新殘月詠唱時間、冷卻時間、延遲,僅PVP地圖可用,成功率和效果。
更新朧幻想詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害不收卡片影響,受受到的魔法等級影響,成功率和效果。
更新赤月詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害且不會殺死對方,成功率。
修正幻術-幻惑前置技能。
更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。

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修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。
更新新客戶端經驗值倍增書效果顯示。
修正新客戶端中的任務目標魔物數顯示。
修正淨化、高級治癒無法對不死系造成傷害。
修正物品引用函數在函數覆蓋後繼續造成的宕機。
更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新幻術-驚愕屬性點減少量。
更新明鏡止水詠唱和冷卻時間。

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添加SC_HANDICAP_NORECOVER,狀態中無法回復HP/SP,luk減少持續時間。
修正部分item_db中轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新戰爭鏈錘效果。
修正深淵泥沼減少AGI和DEX量大了10倍。

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