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更新復興版螺旋刺擊傷                          害公式。
更新技能技能只影響重量部分傷害一次。 4375%->875%
更新屬性atk計算方式,添加精煉ATK、卡片ATK影響傷害。
說明:始終不知

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修正寵物使用技能時的宕機。 (1.7.04開始)
修正羅剎破凰拳的獎勵傷害部分有視減傷卡並二次計算了屬性ATK。
被攻擊者等級和負重將影響修羅強擊傷害。
添加設置是否向客戶端發送公會圖標。

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大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。
修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。
刪除角色要求生日,110803後客戶端支持。

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曼陀羅的嚎叫不影響boss級魔物。虔誠只能作用於自己或隊友。
添加設置時裝                                  是否可以插卡。
修正攻速、行走速度、手推車重量等在setbattleflag後不正常。
黑洞陷阱可以                          被放置在對象旁邊一格。
同伴在黑洞陷阱                中時,組隊技能不會發動。

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復興版中狂怒之槍增加武器ATK1倍,屬性ATK3倍,不再增加ASPD。
修正火焰陷阱和霜凍陷阱的傷害屬性。修正龍之咆哮詠唱及冷卻時間。
修正疾風步詠唱及                               冷卻時間。
修正“驅逐點刺”前置技能             為“長矛使用熟練度”。

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修正聖靈感應。冷                    卻時間: (10 - skilllv) min
更新阻止的狀態列表更                         新解除的狀態列表
更新屬性點增                              量(Job level/10)*2+12
致命感染能吧負面                             態傳遞給boss級魔物。

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修正急速戳刺中自動詠唱的投擲長矛攻擊不顯示動畫效果。
修正影狼/朧的技能樹。
更新高階精煉為官方幾率和表現。
更新復興版刷怪腳本。

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更新惡魔火焰5級為魔法類技能。
修正bSkillAtk可能導致普通攻擊任何時候有效。(源自1.9.78)
修正屬性紋章不能改變魔物普通攻擊屬性。
修正天羅地網技能動畫只有命中時顯示。

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