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修正集束炸彈、火焰陷阱、霜凍陷阱沒有傷害動畫。
修正迴旋十字斬AGI獎勵重複計算2次ATK。更新螺旋刺激計算屬性ATK。
修正憂鬱的一天BUFF不能作用在僅學習了急速戳刺的玩家。
更新屬性紋章詠唱時間和表現。更新精靈等待模式每3秒恢復2%HP和SP。
修正cartboost技能要求無效

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更新魔力霜凍冷卻時間和詠唱時間、持續時間。
更新生命吸收詠唱時間,傷害公式,治愈量和治愈機率。
更新深紅隕石詠唱時間,傷害公式,狀態機率。
更新毀滅烈焰燃

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更新急速戳刺詠唱時間和冷卻時間。更新裂風之刃冷卻時間。更新爆裂之刃詠唱時間。
更新龍之吐息詠唱時間和燃燒狀態時間。更新龍之咆哮冷卻時間。更新千年之盾冷卻時間。
更新粉碎衝擊冷卻時間。更新精力重生詠唱時間和冷卻時間。
更新力量增長詠唱時間和持續時間。更新訓龍術對持矛傷害的影響,ASPD影響。
更新龍之吐息傷害公式,燃燒機率。

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更新利刃風暴和冷卻時間。更新斧修煉對鈍器的HIT和ATK增加量。
更新迴旋斧,強力迴旋,自爆傷害公式。 (增強)
更新利刃風暴VIT和基本等級對傷害的影響。 (3x3內不變,外部變弱)
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮

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更新荊棘陷阱不能疊加,不能置於腳下,最大數量改為3個。
更新曼陀羅的嚎叫影響範圍,成功率降低。
修正粉碎衝擊不破                          壞裝備,詠唱不被中斷。

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更新黑洞陷阱在攻城戰/戰場地圖可以吸附對象。
更新地獄之歌會吸附對象。
修正熔岩奔流AoE中心為攻擊者,應為生命體自己。

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更新手推車加農炮受百分比增加傷害卡片影響。更新復興版中斧頭使用熟練度影響單手劍。
更新荊棘陷阱詠唱時間、延遲和作用範圍。更新吸血草詠唱時間、延遲和HP吸收量。

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更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。
四元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。
精靈激發冷卻時間。操控精靈冷卻時間。

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