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發表於 2017-4-16 17:05
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修正投擲道具的bonus對自己有效。
更新道具投擲對玩家觸發腳本運行。
修正遠距離加傷卡片對所有魔法攻擊有效。(源自1.7.307)
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發表於 2017-4-17 13:19
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更新乾坤一擲為濺射傷害。修正毀滅符文石只吸收25%傷害。
更新毀滅符文石HP為20%。 (原 為25%)
修正爆炸苦無、八方苦無傷害公式(攻擊力為固定值)。
修正克隆使用幻術-殘像時的宕機。實裝技能幻惑、咒殺。
添加bonus bSkillAtkRace, bSkillAtkEle, bSkilldef。
正使用武器屬性的技能被強製成 無屬性。
可自定義不受上述官方bug影響的技能列表。實裝幻術-驚愕。
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發表於 2017-4-18 12:43
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更新羅剎破皇拳詠唱時間、延遲和傷害公式。更新戰場最大ASPD設置????。
更新生命體技能要求支持基本等級。 (格式同狂怒之槍)
更新氣彈爆破傷害公式。更新修羅強擊傷害公式。新天羅地網延遲、AoE範圍,傷害公式。
更新地震波AoE範圍,有機率暈眩對象、使隱藏對象顯形,更新傷害公式。
更新變量homskills_disabled存在時無法使用人工生命體召喚休息技能。
修正人工生命體99級後獲得經驗地圖服 務器死循環。
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發表於 2017-4-19 18:19
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更新地面塗鴉技能詠唱時間更新血腥渴望表現為狂怒狀態,更新持續時間
更新假面-懶惰flee,移動速度,詠唱時間效果。更新假面-不幸完全迴避效果。
更新暗影附身可以被隱身探測技能解除。更新復制技能sp消耗翻倍。
更新致命威脅命中率和傷 害公式。
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發表於 2017-4-20 21:21
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元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。
精靈激發冷卻時間。操控精靈冷卻時間。
修正憂鬱在生命體小於80%HP時或騎龍、狼時無法解除附屬物。
OnTouch_標籤改為單位週期內檢測對象而觸發。
OnTouch和OnTouch_在多個含有觸發範圍的NPC覆蓋交匯時都會觸發(原來只觸發先加載的)。
更新str對黑洞持續時間的影 響。
修正高級治愈等級取值永遠為治愈術最高等級。
更新火焰路徑和電流路徑持續時間和傷害公式。更新魔力
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發表於 2017-4-21 16:14
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v紫紅陷阱,深藍陷阱,淡黃陷阱,青綠陷阱的物品需求。
漫遊舞者和宮廷樂師技能的武器需求。回歸之歌的物品需求。憂鬱的一天的SP消耗量。
更新集束炸彈為不能釋放於腳下,傷害公式。更新箭矢風暴傷害公式,詠唱時間、冷卻時間。
更新瞄準射擊傷害公式。更新火焰陷阱屬性,持續時間,傷害公式。
更新霜凍陷阱屬性,持續時間,傷害公式。更新敏????銳嗅覺技能延遲。更新騎狼術技能延遲。
更新電擊陷阱持續時間,持續時間抵抗,SP損耗。
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發表於 2017-4-22 19:26
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更新死亡捆綁傷害公式。更新幻影刺擊傷害公式。
更新充沛HP增 加量。更新千年之盾數量機率。
更新岩石皮膚減少魔物ATK,增加詠唱者MaxHP、DEF、MDEF。
更新三轉技能受基本等級的影響公式,低於等級越低傷害越小。
更新磁場,中粒子屏障,光學迷彩立場影響範圍和技更新機械結構改造防
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發表於 2017-4-23 14:33
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根據客戶端更新三轉技能S P消耗。
修正基礎物理傷害計算中,過安全精煉獎勵受到武器值最大化和暴擊影響。 (資料來自irowiki)
修正武器精煉獎勵值,添加過15精煉獎勵。 (資料來自irowiki,1、2、3級武器過15精煉獎勵為自????定義)
修正過精煉獎勵不影響MATK,同物理攻擊類似,魔法理解也對過精煉獎勵無效。 (資料來自irowiki)
整理部分技能相關文件。添加回設置statpoint.renewal。 (刪除自r1.7.112)
修正解除武裝無視裝備保護。修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。
更新集束炸彈、霜凍陷阱和火焰陷阱傷害公式。
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