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修正光之盾在兩人距離為遠距離是減少傷害而不是減少遠距離技能傷害。
修正憂鬱的一天持續時間和武器要求。
修正羅刹破凰拳基礎傷害部分強制無屬性。

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更新鬼魅之舞技能延遲。
更新千年之盾冷卻時間。
更新爆裂之刃詠唱時間。
更新新毒持續時間受luk和vit影響,忘卻毒藥追加受int影響,神經毒藥觸發週期。

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修正光之盾在兩人距離為遠距離是減少傷害而不是減少遠距離技能傷害。
修正手推車加農炮攻擊距離、擴散距離、擊退效果。
修正火焰陷阱和霜凍陷阱的傷害屬性。

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修正魔力之拳對所有物理技能有效。
修正百分比加傷卡片對火煙煙酸瓶的屬性ATK部分也有效。
正點穴-默缺少基本等級對傷害的影響。

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修正屠戮射擊即使觸發了,仍有50%幾率只有沒有多次攻擊。
修正淨化無視角色登陸地圖伊始時的無敵狀態。
修正敏銳嗅覺不探測陷阱。

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更新基本等級對深紅隕石傷害的影響。
更新深紅隕石將暈眩自己人。
修正召喚屬性球召喚數量受等級限制。

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修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
修正隱蔽狀態時狼疾走撞牆後卡用戶端,騎狼不取消隱蔽狀態。
更新暗之障壁表現,超過暗之障壁健康值的傷害將不會傳遞給玩家。

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更新遺漏的海底洞窟6層魔物技能。
修正手推車龍捲風的車重倍率加成大了10倍。
更新召喚元素詠唱時間、冷卻時間,以及元素輔助模式2級表現。

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