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2019/07/27/ 已修復無法瀏覽的問題。

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成就任務新增新的系統,強制大家必須去看、去摸索,可昨天花了些時間研究,我還是看不懂......。

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GM又修改了X模式的消耗倍率,個人覺得,不需要改那些,直接限制每人每天只能用兩小時就好了。

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戰競系統摸了兩天了,對於上面的卡片效果,依然看得霧煞煞,希望GM有空能用個詳細的卡片功能表。

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昨天又花了些時間研究戰競系統,一直搞不懂裡面的"戰力"是怎麼算的,好吧,這系統就跳過吧。

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經過詢問一些人,終於對戰競系統有了大致上的理解,在清楚之後,我只覺得這系統好坑.....。

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喔,原來戰競系統的獎品不太好啊......那我這些天不就白忙了?讓我有點懶懶的。

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戰競的對戰人選,雖然說是隨機的,可是昨天來來去去就是對戰那三個,還是說,這三個輪流也算隨機?

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漸漸的對戰競系統有了興趣,會每天把對戰次數清空,對比其他的,覺得戰競系統完成得很輕鬆。

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