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印尼傳統鎧甲這件裝備
經測試後
他不會扣前atk, 換句話說它應該歸於屬性耐性一類(例如幽劍卡)
並非種族耐性(例如紅蛙卡)

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一直以來
遊俠都是以弓為武器
不知道有沒有人想過要弄一隻近戰遊俠呢

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看來受颱風天的影響
台灣玩家在部屋上
都很容易發生斷線問題
假如打副本都只好希望他不會斷

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昨天又出了一張
魔劍卡片
應該是全服第四張了

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剛剛拿了15件天袍去衝
終於有1件+10的了
聽朋友說平均要20件才會有1件+10的

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就算武器本身就有屬性
如長角槍是聖屬性的
對持有者使用屬性附加或肯貝特仍然能夠為武器轉屬

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獵鷹發動的機率就是 LUK / 3
其實到後面你會發覺 LUK點越高 投資點數反而投資回去IDA會更好一點
因為三點才多提升1% 其實靠攻速彌補就很夠了
我自己實驗過 LUK大約在80 - 90之間 其實鳥飛出去的機率就非常之高了

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基本前MATK的增加是依照等級、INT、DEX、LUK 之數值
依照比例而做變動
而裝備的話例如MATK+1%這種也會對前MATK做增加

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