[table=98%,rgb(0, 0, 0)] [tr][td]# 伺服器名稱 ServerName = 霸億三服 萬能藥的部分 因為出生就35了 #轉生後HP保留% (1-100%) Evolution_Hp = 40 #轉生後MP保留% (1-100%) Evolution_Mp = 40 #玩家升級後 血魔是否補滿? True=是, False=否 FullHPMP = True #轉生是否會公告? True=是, False=否 ReincarnationBroad = True #當玩家抗魔到達多少,是否免疫所有負面魔法? True=是, False=否 MrHowMany = 350 Mr149 = False #玩家死亡買經驗是否買全%? True=是, False=否 BuyAllExp = False #玩家轉身次數上限= 5 #設全職業 血魔一萬 其他靠裝備 #設定使用公頻的最低等級限制 GlobalChatLevel = 90 #設定使用密頻的最低等級限制 WhisperChatLevel = 50 #設定攻城戰中紅人死亡後是否會受到處罰 True to On, False to Off SimWarPenalty = False #攻城戰時間(d:日 h:時 m:分) WarTime = 1h #攻城戰日間隔(d:日 h:時 m:分) WarInterval = 7d #設定NPC(Summon召喚, Pet寵物)一共可攜帶多少道具 MaxNpcItem = 8 #設定攜帶寵物數量的魅力值 (24代表當魅力為24可以帶一隻,魅力48可以帶2隻,以此類推) PetCount = 6 #玩家招喚額外送多少魅力值? (預設值為6) AddSunCha = 6 黑妖設置=========================== #設定黑妖技能(燃燒鬥志)的發動機率與攻擊倍數(預設機率為33、倍數為1.5) BurningChange = 50 BurningAttack = 4 =================================== 龍騎設定 ========================== = #設定龍騎士技能(屠宰者)發動時為連砍幾次?(預設為3) Slayer = 5 =================================== 妖精設定=========================== #設定妖精技能(三重矢)發動時為連射幾次?(預設為3) TripleArrow = 5 #妖精技能(魂體轉換)轉一次+多少低魔?(預設12) BLOODY_SOULADDMP = 100 ==================================== 幻術設定============================ #幻術師(化身)技能要增加多少魔攻值 IllusionAddSp = 15 #有幻術師(化身)技能被攻擊所受到的傷害要乘於幾倍 IllusionAddDmg = 2 ==================================== 活動設置 副本時間==================== #設定活動卷軸開始時間與結束時間? (00-24)24小時制 #活動第一場 GameTimeStart1 = 12 GameTimeEnd1 = 13 #活動第二場 GameTimeStart2 = 19 GameTimeEnd2 = 20 #活動第三場 GameTimeStart3 = 1 GameTimeEnd3 = 2 ===================================== 掃街設定=========================== #掃街活動相關設定 #是否開啟活動 (True = 開啟、False = 關閉) ToSweep = True #活動開始時間 (單位:時) ToSweepTimeStart = 20 #活動結束時間 ToSweepTimeEnd = 21 #活動期間玩家死亡會隨機掉落多少樣道具 ToSweepRates = 1 ==================================== #是否開啟自動學習技能? True=是, False=否 AutoAddSkill = 開啟 ==================================== 法師智力設定=========================== #施放負面魔法是否依照智力,超過IntBigger點每提升一點就增加IntRepeated %機率, #當智力大於(含)IntLess點,機率百分之百? (True=是, False=否) AddInt = True IntBigger = 50 IntRepeated = 1 IntLess = 127 ======================================= 武器能對NPC放魔法======================= #設定魔法武器是否對PC有效? (True=是, False=否) ToPcMagicWeapon = True ======================================== 技能設置================================ #限制疼痛的歡愉最大傷害,並限制只一次性法數 JOY_OF_PAIN_DMG = 3500 #衝暈秒數 [1= 1~2秒] [2= 2~4秒] [3= 3~6秒] [4= 4~8秒] [5= 5~10秒] SHOCKSTUNTIMER = 2 #反擊屏障的反擊機率? (1~100%) CounterBarrier= 40 #騎士技能(衝擊之暈)施放成功要加多少機率? (0 = 預設值就是正常判定) ShockStun = 0 ======================================= 幻術====================================== #幻術師的奇古獸是否為變態傷害? True=是, False=否 Kiringku = True #奇古獸的傷害是否不會看被打玩家的抗魔來減免? True=是, False=否 KiringkuLookMr = False #是否開啟屬性武器有魔法特效? (True=是, False=否) OpenAttrWeapon = True ======================================= 衝武防廣播============================= #衝武防過安定值多少是否廣播? True=是, False=否 SuccessBoard = True #過武器本身安定值多少就廣播 WeaponOverSafeBoard = 3 #過防具本身安定值多少就廣播 ArmorOverSafeBoard = 3 ======================================= ======================================== #盟屋回血設定 HpRegofINHOUSE = 60 #盟屋回魔設定 MpRegofINHOUSE = 60 #旅館回血設定 HpRegofINHOTEL = 60 #旅館回魔設定 MpRegofINHOTEL = 60 #城堡回血設定 HpRegofCASTLE = 100 #城堡回魔設定 MpRegofCASTLE = 100 回HP回MP設置 ========================================= 經驗方面設置 #以整數值指定(小數點也可以) # Rate control #經驗值倍率 0.0-32767.0 RateXp = 10000.0 #正義值倍率 0.0-32767.0 RateLawful = 1.0 #友好度倍率 0.0-32767.0 RateKarma = 3.0 #掉落金錢倍率 0.0-127.0 RateDropAdena = 50.0 #掉落物品倍率 0.0-32767.0 RateDropItems = 5.0 ======================================= # 是否顯示轉生次數頭銜 OPEN_TITLE_Reincarnation = True # 是否全怪物不追紅人 OPEN_DONNOT_KILL_READ = false ===================================== 獨家守護者系統 24H更換玩家 # 是否開 |